„Assassin's Creed: 10 historycznych zwrotów akcji”

Autor: Lily Apr 12,2025

Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, tym razem transportując graczy z powrotem do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows . W tej najnowszej części znajdują się historyczne postacie, takie jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykański samuraj, który służył Oda nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów, gra łączy fakty historyczne z fikcyjnymi elementami, aby splatać narrację wypełnioną zemstą, zdradą i morderstwem. Podczas gdy włączenie dążenia Yasuke do XP do odblokowania broni złotej dodaje zabawnego zwrotu, podkreśla zaangażowanie serii w fikcję historyczną.

Assassin's Creed zawsze polegał na odkrywaniu luk w historii, aby stworzyć opowieść o spisku science fiction, koncentrująca się wokół tajnego społeczeństwa walczącego o dominację świata poprzez mistyczne uprawnienia cywilizacji przed ludzką. Ubisoft skrupulatnie bada się, aby stworzyć środowiska otwartego świata, które są głęboko zakorzenione w historii, ale bardzo ważne jest, aby pamiętać, że te gry nie są lekcjami historii. Zamiast tego twórczo zmieniają fakty historyczne, aby służyć nadrzędnej historii.

Oto dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed twórczo przepisał historię:

Wojna zabójcy kontra templariusze

Konflikt między porządkiem zabójców a Templariuszy, głównym tematem z serii, jest całkowicie fikcyjny. Dane historyczne nie pokazują, że nie ma dowodów na taką wojnę; Oba zamówienia współistniały podczas krucjat, ale nigdy nie były przeciwne ideologicznie. Narracja Ubisoft o stuleciu waśni to twórcza swoboda, aby ulepszyć historię gry.

Borgias i ich supermocarni papież

W Assassin's Creed 2 i Brotherhood rodzina Borgia, prowadzona przez Rodrigo Borgię (papież Aleksander VI), jest przedstawiana jako wielki mistrz templar. Historycznie templariusze nie istniały pod koniec 1400 roku, a przedstawienie Borgiasa jako nikczemne postacie jest przesadzone. Narracja Ubisoft o fabule mające na celu kontrolowanie ludzkości z jabłkiem Edenu i późniejszej bójki Vatican są fikcyjnymi elementami zaprojektowanymi w celu zwiększenia dramatu.

Machiavelli, wróg Borgias

Niccolò Machiavelli, przedstawiony jako sojusznik i przywódca Ezio w biurze włoskiego zabójcy, nie byłby zgodny z postawą antyautoryzującą zabójców opartą na jego prawdziwych filozofii. Ponadto Machiavelli miał bardziej dopracowany związek z Borgias niż przedstawiał, służąc jako dyplomata pod Cesare Borgią i postrzegając go jako odnoszącego sukcesy władcę.

Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna

Podczas gdy Ubisoft oddaje charyzmatyczną naturę Leonarda da Vinci, przyjmują swobody z jego osi czasu, przenosząc go do Wenecji, aby zbiegać się z podróżą Ezio. Gra ożywia także kilka projektów Da Vinci, takich jak czołg i latająca maszyna, które nigdy nie zostały zbudowane w rzeczywistości, dodając warstwę fantazji do postaci historycznej.

Krwawe przyjęcie herbaciane Boston

Boston Tea Party w Assassin's Creed 3 zamienia historycznie pokojowy protest w gwałtowną konfrontację. Connor, bohater, jest przedstawiany jako jedyny w strojach indiańskich i angażuje się w walkę z brytyjskimi strażnikami, co stanowi wyraźne odchylenie od niestosownej natury faktycznego wydarzenia. Gra przypisuje również planowanie protestu Samuelowi Adamsowi, pomimo różnych poglądów historyków na jego zaangażowanie.

Samotny Mohawk

Connor, Mohawk, walczy obok Patriotów w Assassin's Creed 3 , w przeciwieństwie do historycznego sojuszu Mohawk z Brytyjczykami. Ten narracyjny wybór bada scenariusz „What If”, czerpiąc inspirację z rzadkich postaci historycznych, takich jak Louis Cook, ale pozostaje znaczącym odejściem od wydarzeń historycznych.

Rewolucja templariuszy

Assassin's Creed Unity przypisuje rewolucję francuską spisku templariuszy, upraszczając złożone przyczyny historyczne, takie jak głód i niepokoje społeczne, w kryzys produkowany. To przedstawienie wprowadza również w błąd panowanie terroru jako całości rewolucji, a nie jedną fazę w nim.

Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16

Gra sugeruje, że głosowanie na wykonanie króla Ludwika 16 było blisko, kołysze się głosowaniem templariuszy, podczas gdy historycznie była to wyraźna większość. Jedność lekceważy również powody powszechnego gniewu publicznego przeciwko monarchii, w tym próbę ucieczki i zaplanowania kontrrewolucji króla.

Jack Assassin

W Assassin's Creed Syndicate Jack The Ripper zostaje ponownie wyobrażony jako nieuczciwy zabójca szukający kontroli nad Bractwem Londynu. Ten narracyjny zwrot przekształca historycznego seryjnego zabójcy w fikcyjnego antagonisty we wszechświecie gry, wykorzystując tajemnicę otaczającą tożsamość prawdziwego Jacka Rozpruwacza.

Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara

Assassin's Creed Origins ponownie wyobraża Juliuszowi Cezara jako proto-templar, a jego zabójstwo utworzyło się jako zwycięstwo nad tyranią. Jednak Cezar był historycznie popularny wśród narodu rzymskiego za jego reformy, a jego śmierć doprowadziła do upadku Republiki i powstania Imperium Rzymskiego, wbrew narracji gry.

Seria Assassin's Creed skrupulatnie tworzy swoje światy autentycznymi elementami historycznymi, ale często odbiega od historycznej dokładności, aby opowiadać przekonujące historie. Takie podejście pasuje do fikcji historycznej, w której celem jest rozrywka, a nie edukacja. Jakie są twoje ulubione przypadki serii zginające prawdy historyczne? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.