Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut pemain kembali ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed . Ansuran terbaru ini mempunyai tokoh -tokoh sejarah seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu, permainan ini menggabungkan fakta sejarah dengan unsur -unsur fiksyen untuk menenun naratif yang penuh dengan membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun kemasukan usaha Yasuke untuk XP untuk membuka kunci senjata emas menambah sentuhan suka bermain, ia menggariskan komitmen siri untuk fiksyen sejarah.
Assassin's Creed selalu tentang meneroka jurang dalam sejarah untuk mencipta kisah konspirasi fiksyen sains yang berpusat di sekitar masyarakat rahsia yang bersaing untuk penguasaan dunia melalui kuasa mistik tamadun pra-manusia. Ubisoft dengan teliti untuk mewujudkan persekitaran terbuka dunia yang sangat berakar dalam sejarah, namun sangat penting untuk diingat bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Sebaliknya, mereka secara kreatif mengubah fakta sejarah untuk menyampaikan kisah yang menyeluruh.
Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah secara kreatif:
The Assassins vs Templars War
Konflik antara Perintah Assassins dan Knights Templar, tema utama dalam siri ini, adalah sepenuhnya fiksyen. Rekod sejarah tidak menunjukkan bukti perang seperti itu; Kedua -dua perintah itu wujud bersama semasa Perang Salib tetapi tidak pernah ditentang secara ideologi. Naratif Ubisoft dari perseteruan berabad-abad adalah kebebasan kreatif yang diambil untuk meningkatkan jalan cerita permainan.
Borgias dan paus mereka yang berkuasa
Dalam Assassin's Creed 2 dan Brotherhood , keluarga Borgia, yang diketuai oleh Rodrigo Borgia (Paus Alexander VI), digambarkan sebagai Templar Grand Master. Dari segi sejarah, Templar tidak wujud pada akhir 1400 -an, dan gambaran Borgias sebagai angka jahat dibesar -besarkan. Naratif Ubisoft plot untuk mengawal manusia dengan epal Eden dan pergaduhan Vatican berikutnya adalah unsur -unsur fiksyen yang direka untuk meningkatkan drama.
Machiavelli, musuh Borgias
Niccolò Machiavelli, yang digambarkan sebagai sekutu Ezio dan pemimpin biro pembunuh Itali, tidak akan sejajar dengan pendirian anti-autoriti Assassins berdasarkan falsafah kehidupan sebenar. Di samping itu, Machiavelli mempunyai hubungan yang lebih bernuansa dengan Borgias daripada digambarkan, berkhidmat sebagai diplomat di bawah Cesare Borgia dan melihatnya sebagai penguasa yang berjaya.
Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya
Walaupun Ubisoft menangkap sifat karismatik Leonardo da Vinci, mereka mengambil kebebasan dengan garis masanya, memindahkannya ke Venice untuk bertepatan dengan perjalanan Ezio. Permainan ini juga membawa beberapa reka bentuk Da Vinci, seperti tangki dan mesin terbang, yang tidak pernah dibina dalam realiti, menambah lapisan fantasi kepada tokoh sejarah.
Pesta Teh Boston yang berdarah
Parti Teh Boston di Assassin's Creed 3 mengubah protes yang damai secara sejarah ke dalam konfrontasi ganas. Connor, protagonis, digambarkan sebagai satu-satunya di dalam pakaian asli Amerika dan terlibat dalam pertempuran dengan pengawal British, penyimpangan yang nyata dari sifat yang tidak ganas dari peristiwa sebenar. Permainan ini juga menyifatkan perancangan protes kepada Samuel Adams, walaupun para ahli sejarah yang berbeza -beza mengenai penglibatannya.
Mohawk tunggal
Connor, seorang Mohawk, bertarung bersama Patriots di Assassin's Creed 3 , bertentangan dengan Perikatan Sejarah Mohawk dengan British. Pilihan naratif ini menerangkan senario "bagaimana jika", menarik inspirasi dari tokoh -tokoh sejarah yang jarang berlaku seperti Louis Cook, tetapi tetap menjadi pemergian yang signifikan dari peristiwa -peristiwa sejarah.
Revolusi Templar
Perpaduan Creed Assassin menyifatkan Revolusi Perancis kepada konspirasi Templar, memudahkan penyebab sejarah yang kompleks seperti kelaparan dan pergolakan sosial ke dalam krisis yang dihasilkan. Penggambaran ini juga menyalahtafsirkan pemerintahan keganasan sebagai keseluruhan revolusi, bukannya satu fasa di dalamnya.
Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial
Permainan ini mencadangkan undi untuk melaksanakan King Louis 16 telah dekat, digerakkan oleh undi Templar, sementara secara historis, ia adalah majoriti yang jelas. Perpaduan juga melupakan sebab-sebab kemarahan awam yang meluas terhadap monarki, termasuk percubaan Raja untuk melarikan diri dan merancang revolusi balas.
Jack the Assassin
Dalam sindiket Creed Assassin , Jack the Ripper itu semula sebagai pembunuh penyangak yang mencari kawalan ke atas Persaudaraan London. Twist naratif ini mengubah pembunuh bersiri sejarah ke dalam antagonis fiksyen dalam alam semesta permainan, memanfaatkan misteri yang mengelilingi identiti Jack the Ripper yang sebenar.
Pembunuhan Julius Caesar yang tiran
Assassin's Creed Origins menghidupkan semula Julius Caesar sebagai proto-templar, dengan pembunuhannya dibingkai sebagai kemenangan ke atas kezaliman. Walau bagaimanapun, Caesar secara sejarah popular di kalangan rakyat Rom untuk pembaharuannya, dan kematiannya menyebabkan kejatuhan Republik dan kebangkitan Empayar Rom, bertentangan dengan naratif permainan.
Siri Creed Assassin dengan teliti mengerjakan dunia dengan unsur -unsur sejarah yang sahih, namun ia sering menyimpang dari ketepatan sejarah untuk menceritakan kisah yang menarik. Pendekatan ini sesuai untuk fiksyen sejarah, di mana matlamatnya adalah untuk menghiburkan daripada mendidik. Apakah contoh kegemaran anda dalam siri membongkok kebenaran sejarah? Kongsi pendapat anda dalam komen.