Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화했으며, 이번에는 Assassin의 Creed Shadows 와 함께 플레이어를 일본의 Sengoku 시대로 되돌릴 수있었습니다. 이 최신 작품은 후지바야시 나가토, 아 케치 미츠 히드,오다 노부 나가를 섬겼던 아프리카 사무라이 야스케와 같은 역사적 인물을 특징으로합니다. 이전 항목과 마찬가지로이 게임은 역사적 사실과 허구의 요소를 혼합하여 복수, 배신 및 살인으로 가득 찬 이야기를 짜고 있습니다. Yasuke가 XP에 대한 금 계층 무기를 잠금 해제하려는 퀘스트를 포함 시키면 장난기가 큰 비틀기를 더 해줍니다. 그러나이 시리즈의 역사적 소설에 대한 약속을 강조합니다.
Assassin 's Creed는 항상 노인 전 문명의 신비로운 힘을 통해 세계 지배를 위해 경쟁하는 비밀 사회를 중심으로 한 공상 과학 음모 이야기를 만들기위한 역사의 격차를 탐구하는 것에 관한 것이 었습니다. Ubisoft는 역사에 깊이 뿌리를두고있는 오픈 월드 환경을 만들기 위해 세 심하게 연구하지만, 이러한 게임은 역사 수업이 아니라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 대신, 그들은 역사적 사실을 창의적으로 바꾸어 중요한 이야기를 제공합니다.
Assassin 's Creed가 역사를 창의적으로 다시 작성한 10 가지 주목할만한 사례는 다음과 같습니다.
어 ass 신들 대 기사 전쟁
시리즈의 중심 주제 인 Assassins와 Knights Templar의 순서 사이의 갈등은 전적으로 허구입니다. 역사적 기록은 그러한 전쟁의 증거를 보여주지 않습니다. 두 명령은 십자군 동안 공존했지만 결코 이념적으로 반대하지 않았다. 수 세기에 걸친 불화에 대한 Ubisoft의 이야기는 게임의 스토리를 향상시키기 위해 취한 창의적인 자유입니다.
Borgias와 그들의 초강대국 교황
Assassin 's Creed 2 와 Brotherhood 에서 Rodrigo Borgia (Pope Alexander VI)가 이끄는 Borgia 가족은 기사단 그랜드 마스터로 묘사됩니다. 역사적으로, 기사단은 1400 년대 후반에 존재하지 않았으며, 악의적 인 인물로서 Borgias의 묘사는 과장되었습니다. Eden의 사과와 그 이후의 바티칸 싸움과 인류를 통제하기위한 음모에 대한 Ubisoft의 이야기는 드라마를 높이기 위해 설계된 가상의 요소입니다.
Machiavelli, Borgias의 적
Ezio의 동맹국이자 이탈리아 암살자 국의 지도자로 묘사 된 Niccolò Machiavelli는 그의 실제 철학에 근거한 Assassins의 반 승자 입장과 일치하지 않았을 것입니다. 또한, Machiavelli는 Cesare Borgia의 외교관 역할을하고 그를 성공적인 통치자로 보는 것보다 Borgias와 더 미묘한 관계를 가졌습니다.
놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기
Ubisoft는 Leonardo Da Vinci의 카리스마 적 성격을 포착하지만 타임 라인으로 자유를 얻어 Ezio의 여정과 일치하기 위해 베니스로 옮깁니다. 이 게임은 또한 탱크 및 플라잉 머신과 같은 다빈치의 디자인 중 여러 디자인을 생생하게합니다.이 기계는 현실에서 결코 구성되지 않았으며 역사적 인물에 환상의 층을 추가합니다.
피 묻은 보스턴 티 파티
암살자 크리드 3 의 보스턴 티 파티는 역사적으로 평화로운 항의를 폭력적인 대결로 바꿉니다. 주인공 인 코너 (Connor)는 아메리카 원주민 복장에서 유일한 사람으로 묘사되어 영국 경비원과의 전투에 관여하며, 실제 사건의 비폭력 특성과는 별다른 편차입니다. 이 게임은 또한 역사가들의 참여에 대한 다양한 견해에도 불구하고 사무엘 아담스에게 항의 계획을 기반으로합니다.
고독한 모 호크
모 호크 인 코너 (Connor)는 암살자 크리드 3 의 애국자들과 함께 영국과의 모 호크 (Mohawk)의 역사적 동맹과는 반대로 싸운다. 이 서술 적 선택은 루이 쿡과 같은 희귀 한 역사적 인물들로부터 영감을 얻지 만 역사적 사건에서 크게 벗어난 "만약"시나리오를 탐구합니다.
기사단 혁명
Assassin 's Creed Unity는 프랑스 혁명을 기사단 음모로, 기근과 사회적 불안과 같은 복잡한 역사적 원인을 제조 된 위기에 단순화합니다. 이 묘사는 또한 테러의 통치를 혁명의 전체로서 한 단계가 아니라 혁명의 전체로 잘못 표현합니다.
루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해
이 게임은 루이스 왕 16을 처형하기위한 투표가 템플러 투표로 가깝고 역사적으로는 대다수였습니다. Unity는 또한 왕의 도망 치고 반혁명을 계획하려는 시도를 포함하여 군주제에 대한 대중의 분노에 대한 널리 퍼져있는 이유를 과소 평가합니다.
암살자 잭
Assassin 's Creed Syndicate 에서 Jack the Ripper는 런던 형제단에 대한 통제를 추구하는 도적 암살자로 재구성됩니다. 이 이야기 비틀림은 역사적 연쇄 살인범을 게임 우주 내에서 허구의 길항제로 변형시켜 진짜 잭 The Ripper의 정체성을 둘러싼 미스터리를 활용합니다.
폭군 줄리어스 시저의 암살
어 ass 신 크리드 오리지널은 줄리어스 시저 (Julius Caesar)를 프로토 타임 플라 (Proto-Templar)로 재구성하며, 암살자는 폭정에 대한 승리로 틀렸다. 그러나 카이사르는 역사적으로 로마 사람들 사이에서 그의 개혁으로 인기가 있었으며, 그의 죽음은 공화국의 붕괴와 로마 제국의 부상으로 이어졌다.
Assassin 's Creed 시리즈는 세심한 역사적 요소로 세상을 세 심하게 만들어냅니다. 그러나 그것은 종종 역사적 정확성에서 벗어나 매력적인 이야기를 들려줍니다. 이 접근법은 역사적 소설에 적합하며, 목표는 교육하기보다는 즐겁게하는 것입니다. 시리즈의 가장 좋아하는 사례는 역사적 진실을 굽히는 것은 무엇입니까? 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.