"လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့အယူဝါဒ: သမိုင်းဝင်လှည့်ကွက်များ"

စာရေးသူ: Lily Apr 12,2025

Ubisoft က Animus ကိုနောက်တစ်ကြိမ် ထပ်မံ. activate လုပ်ပြီး, ဒီအချိန်ကကစားသမားများသယ်ယူပို့ဆောင်ရေးကို Assasant's Creed Shadows နှင့်အတူဂျပန်နိုင်ငံ Sengoku ကာလသို့သယ်ယူပို့ဆောင်ပေးသည်။ ဤနောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျ fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide နှင့် Yasuke, Oda Nobunaga ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးခဲ့သောအာဖရိကဆာမူရိုင်းဖြစ်သော Akechi Mitsuhide ကဲ့သို့သောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများပါ 0 င်သည်။ ယခင် Entries များကဲ့သို့ဂိမ်းသည်စိတ်ကူးယဉ်သောအရာများကိုလက်စားချေခြင်း, သစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့်လူသတ်မှုနှင့်ပြည့်နှက်နေသောဇာတ်ကြောင်းနှင့်အတူသမိုင်းဝင်အချက်အလက်များနှင့်ရောစပ်ထားသည်။ Yasuke ၏ Quest ကို XP အတွက် quest quest ကိုပါ 0 င်ခြင်းတွင်ရွှေ - အဆင့်လက်နက်ကိုဖွင့်ရန် Playful Twist ကိုထည့်သွင်းထားသော်လည်း၎င်းသည်သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်မှု၏စီးရီးကိုအလေးအနက်ထားသည်။

Assassin's Creed သည် သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်ဆန်းပြားမှုပုံစံကိုတီထွင်ရန်သိပ္ပံပညာရှင်များ၏စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအသင်း၏အဓိကအားဖြင့်ကမ္ဘာကြီးကိုလွှမ်းမိုးထားသည့်လျှို့ဝှက်လူ့အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်သောလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောလူ့အဖွဲ့အစည်းအတွက်ကျယ်ဝန်းသည့်လူ့အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်သော Society Comminess လုပ်ထားသည်။ Ubisoft သည်သမိုင်းတွင်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအမြစ်တွယ်နေသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်ကိုဖန်တီးရန်သုတေသနပြုရန်သုတေသနပြုသည်။ သို့သော်ဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းသင်ခန်းစာများမဟုတ်ကြောင်းကိုသတိရရန်အရေးကြီးသည်။ ယင်းအစားသူတို့သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အဖြစ်အပျက်ကိုထမ်းဆောင်ရန်သမိုင်းဝင်အချက်အလက်များကိုတီထွင်ကြသည်။

Assassin's Creed သည် ပြန်လည်ရေးသားခြင်းသမိုင်းကိုပြန်လည်ရေးသားခြင်းတွင်မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောဖြစ်ရပ် 10 ခုရှိသည်။

Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု

စီးရီးတွင်အဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုနှင့်နိုက်တပင့်အကြားပ conflict ိပက်ခသည်လုံးဝစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်သည်။ သမိုင်းမှတ်တမ်းများသည်ထိုသို့သောစစ်ပွဲ၏သက်သေအထောက်အထားမရှိပါ။ အမိန့်နှစ်ခုစလုံးသည်ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများအတွင်း၌တွဲဖက်ထားသော်လည်းမည်သည့်အခါကမျှဆန့်ကျင်ခြင်းမရှိခဲ့ပါ။ Ubisoft ၏ရာစုနှစ်များစွာကြာရိုးသားမှုသည်ရာစုနှစ်များစွာကြာမြင့်သောရွဲနှစ်ပါးသောပွဲစဉ်သည်ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းကိုမြှင့်တင်ရန်ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။

အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး

SASSAN COED 2 နှင့် ညီအစ်ကိုအသင်းအ ပင်းဖြစ်စဉ် Rodrigo Borgia ဦး ဆောင်သော Borgia မိသားစု (Pope Olexander Vi) မှ ဦး ဆောင်သော Borgia မိသားစုသည် Templar Grand Master အဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ 1200 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်အမ်းပလးများမတည်ရှိခဲ့ကြပါ။ Ubisoft of ဒင်ဥပီးပန်းသီးနှင့်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြံစည်မှုနှင့်နောက်ဆက်တွဲ Vatican Brawl တို့ကဒရာမာကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်ရည်ရွယ်သည့်စိတ်ကူးယဉ်ပစ္စည်းများဖြစ်သည်။

အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli

Niccolò Machiavelli သည် Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်သရုပ်ဖော်ထားသောNiccolò MachiVelli သည်သူ၏လက်တွေ့ကျသောအတွေးအခေါ်များကို အခြေခံ. လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုလုပ်အားပေးမှုများနှင့်မကိုက်ညီပါ။ ထို့အပြင်မက်ခီယာဗယ်လီသည် Cesare Borgia အောက်ရှိသံတမန်တစ် ဦး အဖြစ်သရုပ်ဆောင်ပြီးအောင်မြင်သောအုပ်စိုးရှင်အဖြစ်ရှုမြင်သည်ထက် Borgias နှင့်အတူဘ 0 ကယပ်စ်နှင့်ပိုမိုအပျော့စားသောဆက်ဆံရေးရှိခဲ့သည်။

အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်

Ubisoft သည် Leonardo Da Vinci ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသဘောသဘာဝကိုဖမ်းယူနေစဉ်သူသည် Timeline နှင့်လွတ်လပ်ခွင့်များကိုယူပြီး Ezio ၏ခရီးနှင့်တိုက်ဆိုင်သည့်ဗင်းနစ်သို့ပြောင်းရွှေ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာဒါကိုလက်တွေ့ကျကျမတည်ဆောက်ခဲ့တဲ့ Tank နဲ့ Flying Machine လိုတာ့ခ်နဲ့ပျံသန်းစက်လိုဘဝကိုတွေ့နိုင်တယ်။

သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ

SASS ၏ CORED 3 ရှိဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီသည်အကြမ်းဖက်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုကိုသမိုင်းကြောင်းအရငြိမ်းချမ်းစွာဆန္ဒပြမှုဖြစ်စေသည်။ Connor သည် Connor သည် The Protagonist ကိုဇာတိဘာသာဝါဒီအဖြစ်သတ်မှတ်ပြီးဗြိတိန်အစောင့်များနှင့်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်အမှန်တကယ်ဖြစ်ရပ်၏အကြမ်းမဖက်သောသဘောသဘာဝအရသိသိသာသာသွေဖည်သည်။ ဒီဂိမ်းမှာသမိုင်းပညာရှင်တွေရဲ့အမြင်အာရုံတွေအပေါ်အမြင်များရှိသော်လည်းရှမွေလအာဒံကိုဆန္ဒပြပွဲကိုစီစဉ်ထားသည်။

Lone Mohawk

Connor, Mohawk သည် Assassin's Creed 3 ရှိ Patriots များနှင့်အတူတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူဗြိတိသျှတို့နှင့်ဆန့်ကျင်။ ဤဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုသည် "IF Follow" မြင်ကွင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီး Louis Took ကဲ့သို့သောရှားပါးသောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်နေသော်လည်းသမိုင်းဝင်ဖြစ်ရပ်များမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည်။

Templar တော်လှန်ရေး

Assassin's Creed Unity ကပြင်သစ်တော်လှန်ရေးဟာပြင်သစ်တော်လှန်ရေးကို Templar forpirey ကို attribute တွေ, ဤပုံဖော်ခြင်းသည်အဆင့်တစ်ခုထက်အဆင့်တစ်ခုထက်တော်လှန်ရေး၏အုပ်ချုပ်မှုအနေဖြင့်တော်လှန်ရေး၏အုပ်ချုပ်မှုကိုမှားယွင်းစွာဖော်ပြထားသည်။

ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု

ဒီဂိမ်းကတော့ဘုရင်လူးဝစ် 16 ကိုကွပ်မျက်ခံရဖို့မဲဆန္ဒရှင် 16 ယောက်ဟာအနီးကပ်မဲဆန္ဒနယ်တစ်ခုကလွှမ်းမိုးထားတယ်, စည်းလုံးညီညွတ်မှုသည် ဘုရင်၏ကြိုးပမ်းမှုနှင့်ဆန့်ကျင်ရန်ကြိုးပမ်းမှုအပါအ 0 င်ဘုရင်စနစ်အားဒေါသထွက်နေသည့်သမိုင်းကြောင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျယ်ပြန့်ရန်အကြောင်းပြချက်များကိုလည်းလျှော့ချပေးသည်။

jack jack

Assassin's Creed Syndicate တွင် Jack Risper ကိုလန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်အခါဂျက် ripper ကိုပြန်လည်ဖော်ပြထားသည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းလှည့်ကွက်သည်သမိုင်းကြောင်းအရလူသတ်သမားတစ် ဦး အားဂိမ်း၏စကြဝ universe ာအတွင်းရှိစိတ်ကူးယဉ်ရန်ကျွမ်းကျင်သူတစ် ဦး အဖြစ်ပြောင်းလဲစေပြီးဂျက် rovper ၏ဝိသေသလက်ခဏာကိုပတ် 0 န်းကျင်ရှိနက်နဲသောအရာကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ

Assassius Creed Origins သည် Julius Caesar ကို Proto-Templar အဖြစ် Reimagines ကို ReMARISAL CASESAR အဖြစ်သူလုပ်ကြံခံရခြင်းဖြင့်အောင်ပွဲအဖြစ်အောင်နိုင်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်ကဲသာဘုရင်သည်သူ၏ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအတွက်ရောမလူတို့တွင်သမိုင်းကြောင်းအရလူကြိုက်များခဲ့ပြီးသူ၏သေခြင်းနှင့်ရောမအင်ပါယာ၏ပြိုကွဲမှုကြောင့်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဆန့်ကျင်။

SASSAS's Creed Services သည်၎င်း၏ကမ္ဘာများကိုစစ်မှန်သောသမိုင်းဝင်ဒြပ်စင်များဖြင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုကိုစေ့စပ်စွာပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်မှုအတွက်သင့်လျော်သည်, ထိုရည်မှန်းချက်သည်ပညာပေးမည့်အစားဖျော်ဖြေရန်ဖြစ်သည်။ သမိုင်းဆိုင်ရာအမှန်တရားများကိုကွေးစီးရီး၏သင်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်ရပ်များကဘာတွေလဲ။ မှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။