"Assassin's Creed: 10 colpi di scena storici"

Autore: Lily Apr 12,2025

Ubisoft ha nuovamente attivato l'animus, questa volta trasportando i giocatori al periodo di Sengoku in Giappone con Assassin's Creed Shadows . Quest'ultima puntata presenta personaggi storici come Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, il samurai africano che ha servito Oda Nobunaga. Come per le voci precedenti, il gioco fonde fatti storici con elementi immaginari per intrecciare una narrazione piena di vendetta, tradimento e omicidio. Mentre l'inclusione della ricerca di Yasuke per XP di sbloccare un'arma di livello oro aggiunge un tocco giocoso, sottolinea l'impegno della serie per la narrativa storica.

Assassin's Creed è sempre stato quello di esplorare le lacune nella storia per creare una storia di cospirazione di fantascienza incentrata su una società segreta in lizza per il dominio del mondo attraverso i poteri mistici di una civiltà pre-umana. Ubisoft ricerca meticolosamente per creare ambienti open world che sono profondamente radicati nella storia, ma è fondamentale ricordare che questi giochi non sono lezioni di storia. Invece, alterano creativamente i fatti storici per servire la storia generale.

Ecco dieci casi notevoli in cui Assassin's Creed ha una storia di riscrittura in modo creativo:

Gli assassini vs Templari War

Il conflitto tra l'ordine degli assassini e i cavalieri Templar, un tema centrale della serie, è completamente immaginario. I registri storici non mostrano alcuna prova di tale guerra; Entrambi gli ordini coesistevano durante le crociate ma non si sono mai opposti ideologicamente. La narrazione di Ubisoft di una faida lunga secolo è una libertà creativa per migliorare la trama del gioco.

Le Borgia e il loro papa superpotente

In Assassin's Creed 2 e Brotherhood , la famiglia Borgia, guidata da Rodrigo Borgia (Papa Alexander VI), è rappresentata come il Gran Maestro Templare. Storicamente, i Templari non esistevano alla fine del 1400 e la rappresentazione delle Borgia come figure malvagi è esagerata. La narrazione di Ubisoft di una trama per controllare l'umanità con la mela dell'Eden e la successiva rissa del Vaticano sono elementi immaginari progettati per aumentare il dramma.

Machiavelli, nemico delle Borgia

Niccolò Machiavelli, interpretato come alleato e leader di Ezio dell'Ufficio di Assassino italiano, non si sarebbe allineato con la posizione anti-autorità degli assassini basati sulle sue filosofie della vita reale. Inoltre, Machiavelli aveva una relazione più sfumata con le Borgia di quanto rappresentato, fungendo da diplomatico sotto Cesare Borgia e osservandolo come un sovrano di successo.

L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante

Mentre Ubisoft cattura la natura carismatica di Leonardo da Vinci, si liberano con la sua sequenza temporale, spostandolo a Venezia in coincidenza con il viaggio di Ezio. Il gioco dà anche vita a molti dei disegni di Da Vinci, come il carro armato e la macchina volante, che non sono mai stati costruiti nella realtà, aggiungendo uno strato di fantasia alla figura storica.

Il sanguinoso tea party di Boston

Il Boston Tea Party in Assassin's Creed 3 trasforma una protesta storicamente pacifica in uno scontro violento. Connor, il protagonista, è raffigurato come l'unico nell'abito dei nativi americani e si impegna in combattimento con le guardie britanniche, una netta deviazione dalla natura non violenta dell'evento reale. Il gioco attribuisce anche la pianificazione della protesta a Samuel Adams, nonostante le diverse opinioni degli storici sul suo coinvolgimento.

Il Mohawk solitario

Connor, un mohawk, combatte accanto ai Patriots in Assassin's Creed 3 , contrariamente all'alleanza storica del Mohawk con gli inglesi. Questa scelta narrativa esplora uno scenario "what if", tramontando ispirazione da rare figure storiche come Louis Cook, ma rimane una partenza significativa da eventi storici.

La rivoluzione templare

Assassin's Creed Unity attribuisce la rivoluzione francese a una cospirazione templare, semplificando cause storiche complesse come la carestia e i disordini sociali in una crisi fabbricata. Questo ritratto travisa anche il regno del terrore come intera della rivoluzione, piuttosto che una fase al suo interno.

L'uccisione controversa del re Luigi 16

Il gioco suggerisce che il voto per eseguire King Louis 16 è stato vicino, influenzato da un voto templare, mentre storicamente è stata una chiara maggioranza. Unity minimizza anche le ragioni della diffusa rabbia pubblica contro la monarchia, incluso il tentativo del re di fuggire e tracciare una contro-rivoluzione.

Jack the Assassin

In Assassin's Creed Syndicate , Jack lo Squartatore viene reinventato come un canaglia Assassin in cerca di controllo sulla Fratellanza di Londra. Questa svolta narrativa trasforma un serial killer storico in un antagonista immaginario all'interno dell'universo del gioco, sfruttando il mistero che circonda l'identità del vero Jack The Ripper.

L'assassinio del tiranno Giulio Cesare

Assassin's Creed Origins reinventa Julius Cesare come proto-templare, con il suo assassinio incorniciato come una vittoria sulla tirannia. Tuttavia, Cesare era storicamente popolare tra il popolo romano per le sue riforme e la sua morte portò al crollo della Repubblica e all'ascesa dell'Impero romano, contrariamente alla narrazione del gioco.

La serie Creed di Assassin crea meticolosamente i suoi mondi con autentici elementi storici, ma spesso si discosta dalla precisione storica per raccontare storie avvincenti. Questo approccio è adatto alla narrativa storica, in cui l'obiettivo è quello di intrattenere piuttosto che educare. Quali sono i tuoi casi preferiti della serie che piegano le verità storiche? Condividi i tuoi pensieri nei commenti.