ईए मोटिव और सीड को आगामी गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) में अपने ग्राउंडब्रेकिंग "बनावट सेट" तकनीक का अनावरण करने के लिए निर्धारित किया गया है, यह दिखाते हुए कि वे डेड स्पेस, आयरन मैन, और बहुत कुछ जैसे खेलों के लिए बनावट निर्माण में कैसे क्रांति ला रहे हैं। इस अभिनव दृष्टिकोण में एक एकीकृत संसाधन में संबंधित बनावट सेट को समेकित करना, प्रसंस्करण दक्षता को बढ़ाना और नए बनावट के विकास को सक्षम करना शामिल है। सत्र को मार्टिन पाल्को, ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार द्वारा संचालित किया जाएगा, जो बनावट और ग्राफिक निर्माण की पेचीदगियों में तल्लीन होगा।
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प्रशंसक इस प्रस्तुति का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं, वास्तविक गेमप्ले फुटेज की एक झलक पकड़ने या बहुप्रतीक्षित आयरन मैन गेम में आगे की अंतर्दृष्टि प्राप्त करने की उम्मीद करते हैं। 2022 में वापस घोषित, परियोजना के बारे में विवरण दुर्लभ रहा है, इसके संभावित रद्दीकरण के बारे में अटकलें लगाते हैं। हालांकि, जीडीसी में ईए मोटिव की भागीदारी इन अफवाहों को दूर करती है, यह पुष्टि करती है कि खेल वास्तव में सक्रिय विकास में है। सम्मेलन 17 मार्च से 21, 2025 तक चलने वाला है।
जैसा कि यह खड़ा है, आयरन मैन गेम को एक एकल-खिलाड़ी अनुभव होने के लिए स्लेट किया गया है, जिसमें आरपीजी तत्वों को एक खुली दुनिया के भीतर शामिल किया गया है, और यह अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित किया जाएगा। यह भी चर्चा है कि ईए मकसद गान पर अपने पिछले काम से उड़ान प्रणाली को एकीकृत कर सकता है, गेमप्ले में एक रोमांचक आयाम जोड़ सकता है।