ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ আসন্ন গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি) তাদের গ্রাউন্ডব্রেকিং "টেক্সচার সেট" প্রযুক্তি উন্মোচন করতে প্রস্তুত রয়েছে, তারা কীভাবে ডেড স্পেস, আয়রন ম্যান এবং আরও অনেক কিছুর জন্য টেক্সচার তৈরিতে বিপ্লব করছে তা প্রদর্শন করে। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত টেক্সচার সেটগুলিকে একীভূত সংস্থানগুলিতে একীভূত করা, প্রক্রিয়াজাতকরণ দক্ষতা বাড়ানো এবং নতুন টেক্সচারের বিকাশ সক্ষম করা জড়িত। এই অধিবেশনটির নেতৃত্ব দেবেন ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো, যিনি টেক্সচার এবং গ্রাফিক সৃষ্টির জটিলতাগুলি আবিষ্কার করবেন।
চিত্র: reddit.com
প্রকৃত গেমপ্লে ফুটেজের এক ঝলক ধরার আশা করে বা বহুল প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেমের আরও অন্তর্দৃষ্টি অর্জনের আশায় ভক্তরা এই উপস্থাপনার জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছেন। ২০২২ সালে ফিরে ঘোষণা করা হয়েছে, প্রকল্পটি সম্পর্কে বিশদটি খুব কমই হয়েছে, এর সম্ভাব্য বাতিল সম্পর্কে জল্পনা তৈরি করছে। যাইহোক, জিডিসিতে ইএ মোটিভের অংশগ্রহণ এই গুজবগুলি সরিয়ে দেয়, নিশ্চিত করে যে গেমটি সত্যই সক্রিয় বিকাশে রয়েছে। সম্মেলনটি মার্চ 17 থেকে 21, 2025 পর্যন্ত চলার কথা রয়েছে।
যেমনটি দাঁড়িয়ে আছে, আয়রন ম্যান গেমটি একটি একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা হতে চলেছে, একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত বিশ্বের মধ্যে আরপিজি উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত হবে There এমন গুঞ্জনও রয়েছে যে ইএ উদ্দেশ্যটি গেমপ্লেটিতে একটি উদ্দীপনা মাত্রা যুক্ত করে তাদের পূর্ববর্তী কাজ থেকে ফ্লাইট সিস্টেমটিকে সংহত করতে পারে।