La civilisation de Sid Meier VII: un début décevant
Des attentes élevées ont entouré la libération de la civilisation de Sid Meier VII, mais les premières revues à vapeur peignent une image très différente. Le jeu a reçu des commentaires extrêmement négatifs, détenant actuellement une note lamentable de 37% basée sur plus de 1 000 avis.
La critique se concentre sur plusieurs domaines clés: une interface datée et maladroite, des visuels graphiquement décevants et un sentiment omniprésent d'incomplétion. Les joueurs expriment une déception, sentant que le jeu a été publié prématurément et n'a pas le vernis attendu de Firaxis.
Un utilisateur, un chien CGI cool, après seulement 1,5 heure de gameplay, a décrit l'expérience comme "manifestement incomplète", citant des "icônes de ressources de 1998", une "interface terrible" et une présentation globale "bâclée". Ils ont estimé que le jeu n'avait pas le soin et l'attention aux détails caractéristiques des titres précédents de la civilisation, jugeant le prix de 70 $ injustifié.
Un autre joueur, Willnever, a fait écho à ces sentiments après 2,5 heures, appelant l'interface «qualité alpha-phase», tout en reconnaissant que les nouvelles mécanismes intéressants sont éclipsés par la mauvaise expérience utilisateur. Ils ont conclu que des mois de raffinement sont nécessaires pour rendre le jeu agréable.
Le prix de 70 $ est un point de discorde récurrent, de nombreux examinateurs pensant qu'il ne reflète pas l'état actuel du jeu. Le consensus est que la civilisation VII a été libérée trop tôt et nécessite des améliorations substantielles.
Les fans espèrent que Firaxis abordera les critiques grâce à des mises à jour, en restaurant la réputation de la qualité et des détails. Alors que la franchise Civilization est réputée pour son gameplay poli, la civilisation VII, dans sa forme actuelle, est considérablement inattendue des attentes.