La nouvelle de la fable de Playground Games, enterrée dans le podcast Xbox de cette semaine, a révélé une date de sortie en 2026 - un retard par rapport à son lancement initialement prévu en 2024. Bien que décevant, ce retard signifie, espérons-le, un monde de jeu plus riche et plus détaillé. En attendant, il n'y a pas de meilleur moment pour revisiter la série Fable, en particulier Fable 2, un RPG unique et étonnamment accessible.
Fable 2, même en 2008 (publié aux côtés de Fallout 3), se démarque. Sa structure de campagne traditionnelle contraste fortement avec ses mécanismes de RPG simplifiés. Au lieu de blocs de statistiques complexes, seulement six compétences principales régissent des attributs comme la santé et la force. Le combat est simple, mais la création de sorts créatives ajoute Flair. Même la mort ne porte qu'une peine XP mineure. Cette accessibilité le rend parfait pour les nouveaux arrivants RPG.
Contrairement aux mondes tentaculaires de l'oubli ou de Morrowind, Albion de Fable 2 est composé de cartes plus petites et interconnectées. Cette conception, cependant, ne diminue pas le sens de l'échelle et de l'aventure. Le monde se sent plus grand que son empreinte physique grâce à des secrets dispersés tout au long et au compagnon canin omniprésent qui guide les joueurs vers des zones cachées.
Les joueurs peuvent acheter et gérer des propriétés, s'engager dans des activités telles que la gravure sur bois ou le forgeron, et même la formation de relations et les familles. Ces éléments apparemment artificiels se combinent pour créer un sens de la vie remarquablement authentique dans le jeu.
Peu de RPG ont reproduit ce niveau de simulation sociétale. Red Dead Redemption 2, cependant, se rapproche, offrant un monde similaire et détaillé avec des interactions NPC crédibles.
La fable à venir des jeux de jeux pour capturer cette essence. Alors que les séquences pré-alpha récentes ont présenté un monde plus détaillé, c'est le potentiel d'une société dynamique de type Sims qui excite vraiment. L'espoir est que la nouvelle fable conservera le mélange unique de la mécanique simple de Fable 2 de Fable 2, la simulation sociétale et les choix moraux extrêmes, plutôt que de devenir un clone d'autres RPG populaires. Les éléments fondamentaux - l'humour britannique, le monde réactif et le système GOOD Vs. Evil Stark - sont cruciaux pour une expérience de fable réussie.