N'attendez pas Fable, jouez à Fable 2 à la place

Auteur: Simon Mar 06,2025

La nouvelle de la fable de Playground Games, enterrée dans le podcast Xbox de cette semaine, a révélé une date de sortie en 2026 - un retard par rapport à son lancement initialement prévu en 2024. Bien que décevant, ce retard signifie, espérons-le, un monde de jeu plus riche et plus détaillé. En attendant, il n'y a pas de meilleur moment pour revisiter la série Fable, en particulier Fable 2, un RPG unique et étonnamment accessible.

Fable 2, même en 2008 (publié aux côtés de Fallout 3), se démarque. Sa structure de campagne traditionnelle contraste fortement avec ses mécanismes de RPG simplifiés. Au lieu de blocs de statistiques complexes, seulement six compétences principales régissent des attributs comme la santé et la force. Le combat est simple, mais la création de sorts créatives ajoute Flair. Même la mort ne porte qu'une peine XP mineure. Cette accessibilité le rend parfait pour les nouveaux arrivants RPG.

Contrairement aux mondes tentaculaires de l'oubli ou de Morrowind, Albion de Fable 2 est composé de cartes plus petites et interconnectées. Cette conception, cependant, ne diminue pas le sens de l'échelle et de l'aventure. Le monde se sent plus grand que son empreinte physique grâce à des secrets dispersés tout au long et au compagnon canin omniprésent qui guide les joueurs vers des zones cachées.

Bowerstone, une ville débordant de vie simulée. | Crédit d'image: Lionhead Studios / Xbox
Le charme unique d'Albion réside dans sa société dynamique et simulée. Les citoyens suivent les routines quotidiennes, réagissant aux événements et aux actions du joueur. Un vaste système de gestes permet aux joueurs d'interagir avec les PNJ de diverses manières, en façonnant leurs relations et leur réputation. Ce monde réactif, rappelant les Sims, donne vie à Albion.

Les joueurs peuvent acheter et gérer des propriétés, s'engager dans des activités telles que la gravure sur bois ou le forgeron, et même la formation de relations et les familles. Ces éléments apparemment artificiels se combinent pour créer un sens de la vie remarquablement authentique dans le jeu.

Peu de RPG ont reproduit ce niveau de simulation sociétale. Red Dead Redemption 2, cependant, se rapproche, offrant un monde similaire et détaillé avec des interactions NPC crédibles.

Le combat de Fable 2 est simple, mais ses créations ennemies sont de magnifiques réinterprétations des agrafes fantastiques. | Crédit d'image: Lionhead Studios / Xbox
L'approche unique de la moralité de Fable 2 est un autre élément clé. Contrairement aux choix nuancés dans des jeux comme The Witcher, Fable 2 embrasse un système binaire de bien et de mal extrêmes. Ce contraste frappant permet des extrêmes comiques et des choix mémorables, façonnant la réputation et l'alignement du joueur.

La fable à venir des jeux de jeux pour capturer cette essence. Alors que les séquences pré-alpha récentes ont présenté un monde plus détaillé, c'est le potentiel d'une société dynamique de type Sims qui excite vraiment. L'espoir est que la nouvelle fable conservera le mélange unique de la mécanique simple de Fable 2 de Fable 2, la simulation sociétale et les choix moraux extrêmes, plutôt que de devenir un clone d'autres RPG populaires. Les éléments fondamentaux - l'humour britannique, le monde réactif et le système GOOD Vs. Evil Stark - sont cruciaux pour une expérience de fable réussie.