Đừng chờ đợi câu chuyện ngụ ngôn, thay vào đó chơi Fable 2

Tác giả: Simon Mar 06,2025

Tin tức về Fable của Playground Games, được chôn cất trong Podcast Xbox tuần này, đã tiết lộ ngày phát hành năm 2026 - một sự chậm trễ từ buổi ra mắt năm 2024 được lên kế hoạch ban đầu. Trong khi thất vọng, sự chậm trễ này hy vọng biểu thị một thế giới trò chơi phong phú hơn, chi tiết hơn. Trong khi đó, không có thời gian nào tốt hơn để xem lại loạt Fable, đặc biệt là Fable 2, một game nhập vai độc đáo và đáng ngạc nhiên có thể tiếp cận được.

Fable 2, thậm chí theo tiêu chuẩn năm 2008 (được phát hành cùng với Fallout 3), nổi bật. Cấu trúc chiến dịch truyền thống của nó tương phản mạnh mẽ với cơ học RPG đơn giản hóa của nó. Thay vì các khối thống kê phức tạp, chỉ có sáu kỹ năng chính chi phối các thuộc tính như sức khỏe và sức mạnh. Chiến đấu là đơn giản, nhưng Spregcasting sáng tạo thêm Flair. Ngay cả cái chết chỉ mang theo một hình phạt XP nhỏ. Khả năng tiếp cận này làm cho nó hoàn hảo cho những người mới đến RPG.

Không giống như thế giới rộng lớn của quên lãng hoặc Morrowind, Albion của Fable 2 bao gồm các bản đồ nhỏ hơn, liên kết với nhau. Thiết kế này, tuy nhiên, không làm giảm cảm giác về quy mô và phiêu lưu. Thế giới cảm thấy lớn hơn dấu chân vật lý của nó nhờ vào những bí mật nằm rải rác trong suốt, và người bạn đồng hành có vẻ như hiện diện, người hướng dẫn người chơi đến các khu vực ẩn.

Bowerstone, một thị trấn tràn ngập cuộc sống mô phỏng. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox
Sự quyến rũ độc đáo của Albion nằm trong xã hội mô phỏng, sôi động của nó. Công dân theo thói quen hàng ngày, phản ứng với các sự kiện và hành động của người chơi. Một hệ thống cử chỉ rộng lớn cho phép người chơi tương tác với các NPC theo nhiều cách khác nhau, định hình mối quan hệ và danh tiếng của họ. Thế giới phản ứng này, gợi nhớ đến Sims, đưa Albion vào cuộc sống.

Người chơi có thể mua và quản lý các tài sản, tham gia vào các hoạt động như khắc gỗ hoặc rèn, và thậm chí hình thành các mối quan hệ và các gia đình bắt đầu. Những yếu tố dường như nhân tạo này kết hợp để tạo ra một cảm giác sống xác thực đáng chú ý trong trò chơi.

Rất ít game nhập vai đã nhân rộng mức độ mô phỏng xã hội này. Tuy nhiên, Red Dead Redemption 2 đã đến gần, cung cấp một thế giới chi tiết và phản hồi tương tự với các tương tác NPC đáng tin cậy.

Chiến đấu của Fable 2 rất đơn giản, nhưng các thiết kế của kẻ thù của nó là diễn giải lại tuyệt đẹp của các mặt hàng chủ lực tưởng tượng. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox
Cách tiếp cận độc đáo của Fable 2 đối với đạo đức là một yếu tố quan trọng khác. Không giống như các lựa chọn sắc thái trong các trò chơi như The Witcher, Fable 2 bao gồm một hệ thống nhị phân cực kỳ thiện và ác. Sự tương phản rõ rệt này cho phép các thái cực hài và những lựa chọn đáng nhớ, định hình danh tiếng và sự liên kết của người chơi.

Trò chơi chơi truyện sắp tới của Playground cần nắm bắt được bản chất này. Trong khi các cảnh quay trước ALPHA gần đây đã thể hiện một thế giới chi tiết hơn, thì đó là tiềm năng cho một xã hội sôi động, giống như Sims thực sự phấn khích. Hy vọng là Fable mới sẽ giữ lại sự pha trộn độc đáo của Fable 2 về cơ học đơn giản, mô phỏng xã hội và các lựa chọn đạo đức cực đoan, thay vì trở thành bản sao của các game nhập vai phổ biến khác. Các yếu tố cốt lõi - sự hài hước của người Anh, thế giới phản ứng và hệ thống tốt đẹp so với ác - rất quan trọng cho trải nghiệm truyện ngụ ngôn thành công.