
程序描述
帝国战争征服(WOE)是一款引人入胜的实时策略(RTS)手机游戏,在竞争性玩家与玩家(PVP)动作上壮成长。在祸患中,一名球员发起了一场比赛,邀请其他人实时加入和战斗。玩家享受高度的控制权,手动指挥一系列单位和建筑物来执行其策略。
主要元素:
在中世纪时代,祸患使球员沉浸在中世纪,模拟了18个强大的帝国或文明,包括中国,日本,波斯,条顿人,蒙古人,哥特式和玛雅人等。每个帝国都指挥8种常规单元,并与其他单位区分开来。例如,蒙古拥有骑手,波斯有战争大象,西班牙特色是征服者。
所有帝国的常规单位包括:
- 剑客:多功能单元。
- 皮克曼:有效防止骑兵,但容易受到箭头的影响。
- 弓箭手:容易受到骑兵的攻击,但他们抑制了皮克里曼。
- 光骑兵:以速度和流动性而闻名,是骚扰敌人的理想选择。
- 白羊座:致力于攻击建筑物。
该游戏还设有各种建筑物,例如塔楼,炮塔,城堡和铁匠商店。例如:
- 塔:主要是进攻性的,能够在5名农民身上同时发射6箭。
- 炮塔:专注于拆除敌人结构。
祸患中的每个帝国都有其优点和缺点。对于详细的概述,玩家可以潜入游戏。这是一个快速快照:
- 匈奴:无需建造房屋,节省时间。他们的骑兵需要减少20%的资源,并且可以升级为护林员。
- Teutonic:拥有强大的战士,让人想起斯巴达战士,尽管他们移动缓慢。
亮点:
Woe游戏玩法的本质围绕着比赛中的多任务处理:
- 发展经济:最大化农民生产和资源收集至关重要。诸如市中心(TC)和塔楼这样的临时庇护所保护您的员工。
- 骚扰敌人:早期的比赛,训练小型单位,破坏敌方农民,获得优势。
- 摧毁敌人:最终,目标是压倒和击败对手。
合作是关键;与盟友组建军团使玩家可以克服数字上优越的敌人和保护脆弱但有力的单位。了解单位计数器和促进团队合作至关重要。这是一些单元动力学:
- 骑士束缚骑兵。
- 骑兵反击弓箭手。
- 弓箭手在对抗皮基曼的比赛中占上风。
- 奴隶(骑骆驼)反骑兵。
- Koryo马车对所有远程单元有效。
游戏模式:
该游戏利用了两个主要资源:食物和黄金。穿越黑暗时代到达封建,城堡和皇帝时代,解锁了先进的技术,建筑物和单位。 Woe提供各种游戏模式,正常模式和皇帝死亡竞赛模式最受欢迎:
- 正常模式:具有有限的资源,强调发展和早期骚扰策略。这种模式很复杂,但高度参与。
- 帝国死亡竞赛模式:球员以丰富的资源开始始于皇帝时代,实现了激烈的战斗。
主要功能:
在中国已经运营了四年,并且在多次更新之后,现在在1.8.N版中运营,提供了一系列强大的功能:
- 球员与CPU战斗
- 网络播放在线多人游戏
- 观察匹配的观众模式
- 重播功能来审查过去的游戏
- 地图创建工具
- 团队比赛的军团系统
- 社交互动的朋友列表
- 通信的聊天功能
War of Empire Conquest:3v3应用截图
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