
應用說明
帝國戰爭征服(WOE)是一款引人入勝的實時策略(RTS)手機遊戲,在競爭性玩家與玩家(PVP)動作上壯成長。在禍患中,一名球員發起了一場比賽,邀請其他人實時加入和戰鬥。玩家享受高度的控制權,手動指揮一系列單位和建築物來執行其策略。
主要元素:
在中世紀時代,禍患使球員沉浸在中世紀,模擬了18個強大的帝國或文明,包括中國,日本,波斯,條頓人,蒙古人,哥特式和瑪雅人等。每個帝國都指揮8種常規單元,並與其他單位區分開來。例如,蒙古擁有騎手,波斯有戰爭大象,西班牙特色是征服者。
所有帝國的常規單位包括:
- 劍客:多功能單元。
- 皮克曼:有效防止騎兵,但容易受到箭頭的影響。
- 弓箭手:容易受到騎兵的攻擊,但他們抑制了皮克里曼。
- 光騎兵:以速度和流動性而聞名,是騷擾敵人的理想選擇。
- 白羊座:致力於攻擊建築物。
該遊戲還設有各種建築物,例如塔樓,砲塔,城堡和鐵匠商店。例如:
- 塔:主要是進攻性的,能夠在5名農民身上同時發射6箭。
- 砲塔:專注於拆除敵人結構。
禍患中的每個帝國都有其優點和缺點。對於詳細的概述,玩家可以潛入遊戲。這是一個快速快照:
- 匈奴:無需建造房屋,節省時間。他們的騎兵需要減少20%的資源,並且可以升級為護林員。
- Teutonic:擁有強大的戰士,讓人想起斯巴達戰士,儘管他們移動緩慢。
亮點:
Woe遊戲玩法的本質圍繞著比賽中的多任務處理:
- 發展經濟:最大化農民生產和資源收集至關重要。諸如市中心(TC)和塔樓這樣的臨時庇護所保護您的員工。
- 騷擾敵人:早期的比賽,訓練小型單位,破壞敵方農民,獲得優勢。
- 摧毀敵人:最終,目標是壓倒和擊敗對手。
合作是關鍵;與盟友組建軍團使玩家可以克服數字上優越的敵人和保護脆弱但有力的單位。了解單位計數器和促進團隊合作至關重要。這是一些單元動力學:
- 騎士束縛騎兵。
- 騎兵反擊弓箭手。
- 弓箭手在對抗皮基曼的比賽中佔上風。
- 奴隸(騎駱駝)反騎兵。
- Koryo馬車對所有遠程單元有效。
遊戲模式:
該遊戲利用了兩個主要資源:食物和黃金。穿越黑暗時代到達封建,城堡和皇帝時代,解鎖了先進的技術,建築物和單位。 Woe提供各種遊戲模式,正常模式和皇帝死亡競賽模式最受歡迎:
- 正常模式:具有有限的資源,強調發展和早期騷擾策略。這種模式很複雜,但高度參與。
- 帝國死亡競賽模式:球員以豐富的資源開始始於皇帝時代,實現了激烈的戰鬥。
主要功能:
在中國已經運營了四年,並且在多次更新之後,現在在1.8.N版中運營,提供了一系列強大的功能:
- 球員與CPU戰鬥
- 網絡播放在線多人遊戲
- 觀察匹配的觀眾模式
- 重播功能來審查過去的遊戲
- 地圖創建工具
- 團隊比賽的軍團系統
- 社交互動的朋友列表
- 通信的聊天功能
War of Empire Conquest:3v3應用截圖
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