
War of Empire Conquest (WOE) adalah permainan mudah alih Strategi Real-Time (RTS) yang menarik yang berkembang maju dalam tindakan pemain yang kompetitif-versus-pemain (PVP). Dalam kesengsaraan, satu pemain memulakan perlawanan, menjemput orang lain untuk menyertai dan bertarung secara real-time. Pemain menikmati tahap kawalan yang tinggi, secara manual mengarahkan pelbagai unit dan bangunan untuk melaksanakan strategi mereka.
Unsur utama:
Woe merendam pemain di era zaman pertengahan, mensimulasikan 18 empayar atau tamadun yang kuat, termasuk China, Jepun, Persia, Teutonik, Mongolia, Gothic, dan Maya, antara lain. Setiap empayar memerintahkan 8 jenis unit biasa bersama unit unik yang membezakannya dari orang lain. Sebagai contoh, Mongolia mempunyai penunggang, Persia mempunyai gajah perang, dan Sepanyol mempunyai ciri -ciri penakluk.
Unit biasa di semua empayar termasuk:
- Swordsman: Unit yang serba boleh dan biasa.
- Pikeman: Berkesan terhadap pasukan berkuda tetapi terdedah kepada anak panah.
- Pemanah: terdedah kepada pasukan berkuda, namun mereka menghalang pikemen.
- Cavalry cahaya: Dikenali dengan kelajuan dan mobiliti, sesuai untuk mengganggu musuh.
- Aries: Didedikasikan untuk menyerang bangunan.
Permainan ini juga mempunyai pelbagai bangunan, seperti menara, menara, istana, dan kedai pandai besi. Contohnya:
- Menara: Terutamanya menyinggung perasaan, mampu melancarkan 6 anak panah serentak apabila dikendalikan oleh 5 petani.
- Turret: memberi tumpuan kepada menghancurkan struktur musuh.
Setiap empayar dalam celaka mempunyai kekuatan dan kelemahannya. Untuk gambaran keseluruhan terperinci, pemain boleh menyelam ke dalam permainan. Inilah gambar cepat:
- HUNS: Tidak perlu membina rumah, menjimatkan masa. Pasukan berkuda mereka memerlukan 20% sumber yang lebih sedikit dan boleh dinaik taraf kepada Rangers.
- TEUTONIC: Mempunyai pahlawan yang kuat mengingatkan pejuang Spartan, walaupun mereka bergerak perlahan.
Sorotan:
Inti dari permainan Woe berkisar sekitar multitasking dalam pertandingan:
- Membangunkan Ekonomi: Memaksimumkan Pengeluaran Petani dan Pengumpulan Sumber adalah penting. Tempat perlindungan sementara seperti pusat bandar (TC) dan menara melindungi tenaga kerja anda.
- Gangguan musuh: Permainan awal, melatih unit kecil untuk mengganggu petani musuh, mendapat kelebihan.
- Memusnahkan musuh: Akhirnya, matlamatnya adalah untuk mengatasi dan mengalahkan lawan anda.
Kerjasama adalah kunci; Membentuk legiun dengan sekutu membolehkan pemain mengatasi musuh yang unggul secara numerik dan melindungi unit yang terdedah namun kuat. Memahami kaunter unit dan memupuk kerja berpasukan adalah penting. Berikut adalah beberapa dinamik unit:
- Pikemen menahan pasukan berkuda.
- Cavalry Counter Archers.
- Pemanah mempunyai bahagian atas terhadap pikemen.
- Hamba (menunggang unta) kavaleri kaunter.
- Kereta Koryo berkesan terhadap semua unit jarak jauh.
Mod permainan:
Permainan ini menggunakan dua sumber utama: makanan dan emas. Berlangsung melalui Zaman Gelap ke era Feudal, Castle, dan Kaisar membuka kunci teknologi, bangunan, dan unit lanjutan. Woe menawarkan pelbagai mod permainan, dengan mod biasa dan mod Deathmatch Kaisar yang paling popular:
- Mod biasa: Ciri -ciri sumber terhad, menekankan taktik pembangunan dan gangguan awal. Mod ini kompleks namun sangat menarik.
- Imperial Deathmatch Mode: Pemain bermula di era Kaisar dengan sumber yang banyak, membolehkan pertempuran sengit segera.
Ciri -ciri utama:
Setelah beroperasi selama empat tahun di China dan kini pada versi 1.8.N Selepas banyak kemas kini, Woe menawarkan satu set ciri yang mantap:
- Pemain vs pertempuran CPU
- Bermain Rangkaian untuk Multiplayer Dalam Talian
- Mod penonton untuk memerhati perlawanan
- Fungsi ulangan semula untuk mengkaji semula permainan masa lalu
- Alat penciptaan peta
- Sistem Legion untuk bermain pasukan
- Senarai rakan untuk interaksi sosial
- Fungsi sembang untuk komunikasi