FromSoftware巩固了其作为动作RPG大师的声誉,将难忘的旅程制作到充满恐怖和奇迹的Grimdark世界中。尽管他们的水平和知识设计是无与伦比的,但FromSoftware最持久的遗产在于他们的老板 - 挑战,通常是可怕的对手,这些对手可以测试玩家的极限。
凭借即将到来的游戏Elden Ring Nightreign ,Fromsoftware完全专注于老板遭遇,从而迈出了大胆的一步。这款由Roguelike启发的合作游戏强调了战斗,每个跑步都在挑战越来越困难的老板。值得注意的是,第一批预告片展示了《黑暗之魂》系列中的一些回归最爱,包括雄伟的无名国王。
我们的清单与最困难的老板有关。这是对FromSoftware历史上最伟大的老板战斗的庆祝活动。我们考虑过在他们的“ Soulsborne”冠军头衔中进行的战斗 - 曾经的戒指,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。每次战斗都在各个方面进行了评估,包括音乐,设置,机械复杂性和知名度。这是根据这些标准排名的排名前25位。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
恶魔灵魂中的老僧侣因其对PvP多人入侵的创新方法而脱颖而出。旧和尚可以由另一个玩家控制,而不是传统的AI控制的老板。挑战是根据召唤球员的技巧而有所不同的,但是这种独特的扭曲有效地使玩家想起了敌人入侵的威胁,即使在老板战斗中也是如此。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
虽然后来的比赛使许多恶魔的灵魂老板黯然失色,但它的难题风格仍然令人着迷。老英雄举例说明了这一点,是一个高耸的盲目古代战士,由于他无法看到,他的攻击是疯狂的,但可以避免。战斗变成了隐形挑战,因为球员必须在听证会上静静地罢工。老英雄为诸如Elden Ring的Rennala和Sekiro的折叠屏幕猴子等创新老板奠定了基础。
23。辛(Sinh
龙是Fromsoftware最艰难的老板的主食,但是与后来的史诗般的相比,早期的龙之战感觉就像是原型的。沉睡的龙辛(Sinh)标志着《黑暗之魂2》(Dark Souls 2)沉没的皇冠DLC中的一个转折点,在有毒的洞穴中具有挑战性的战斗,伴随着肿胀的音乐,为未来的龙之战树立了标准。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
Bloodborne充满了Lovecraftian的恐怖,没有比Cosmos的女儿Ebrietas体现的更多。她是一个触手可及的可憎之地,她是游戏知识的核心,受到治疗教会的崇拜,并负责血液部门。她的攻击包括宇宙能量爆炸和狂热的血液,造成了主题上丰富的遭遇。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
可以说是黑暗之魂2中最艰难的战斗2,烟骑士挥舞着两种武器,在迅速的长剑和一把笨重的克星剑之间切换。后来,他将它们结合成一把强大的火焰剑。他的速度和力量结合使一场令人振奋而挑战的战斗。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
与贝尔(Bayle)的斗争是恐怖是埃尔登·雷德(Elden Ring) DLC中最难的战斗之一,但正是NPC盟友伊贡(Igon)的存在才能提升它。伊贡(Igon)对贝尔(Bayle)的热情仇恨为已经激烈的龙之战增添了深度和兴奋。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
每个FromSoftware游戏都有早期的试验场,而Bloodborne的父亲Gascoigne是最好的游戏之一。他测试了玩家对游戏机制的理解,需要战略性地使用环境并招架以克服他的积极进攻。
18。
埃尔登·林(Elden Ring)以其史诗般的遭遇而闻名,在节日战场上与斯塔斯斯·拉达(Starscourge Radahn)的战斗也不例外。他对重力魔术的掌握和召唤NPC盟友等能力,例如艾尔德德(Blaidd)和铁拳亚历山大(Alexander)创造了一场令人难忘而宏伟的战斗。
17。
面对伟大的灰狼Sif,Artorias的忠实伴侣,守卫主人的坟墓的情感重量,为黑暗的灵魂增加了一层忧郁。尽管不是最具挑战性的,但战斗的气氛和故事影响使其成为该系列最令人难忘的时刻之一。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh是FromSoftware目录中最具侵略性的老板之一。在两个阶段,他无情的攻击和复杂的组合使高强度的战斗在埃尔登环中脱颖而出。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
黑暗之魂3中北方山谷的舞者在视觉上和机械上是独一无二的。她不稳定的动作和长长的弯曲叶片使玩家保持边缘,动画很难预测,使她的战斗充满挑战和令人难忘。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
与塞基罗(Sekiro)的Genichiro Ashina的第一次相遇发生在芦苇的月光下,而Ashina Castle上的第二个是史诗般的对决。学会偏转他的攻击,包括字面的闪电,测试了玩家对Sekiro招架系统的精通。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
塞基罗(Sekiro )的猫头鹰(父亲)是一场与沃尔夫(Wolf)的叛徒父亲的情感斗争。他的积极攻击以及对Shuriken和烟雾的使用增加了强度,最终在一场激动人心的战斗中测试了玩家的技能。
荣誉提及:装甲核心6
虽然我们的重点仍然放在来自Software的“ Soulsborne”标题上,但值得一提的是Armored Core 6:Rubicon的大火。该游戏介绍了老板的战斗,这与Souls系列的模式记忆和战略报复相呼应。著名的老板包括AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,每个都带来了独特的挑战和电影的才能。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
《黑暗之魂3》中的灰烬灵魂体现了该系列的本质。作为最终的老板,它使用了一系列的战斗风格,最终在第二阶段达到了反映最初的《黑暗之魂》的最终老板格温。这场精美的战斗封装了三部曲的旅程。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
Ariandel DLC灰烬中的弗里德姐妹是三阶段的耐力测试。她不懈的侵略,再加上中阶段与阿里安德尔神父的同时斗争,成为了《黑暗之魂》系列中最惩罚的遭遇之一。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
血统的Kos孤儿以其速度和不可预测性而臭名昭著。它的怪异形式和将自己的胎盘用作武器的使用创造了一场噩梦般的战斗,测试了玩家的反射和耐心。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
麦克拉(Miquella)的刀片马雷尼亚(Malenia)成为埃尔登环(Elden Ring)的一种文化现象。她的两阶段战斗以水禽舞蹈和猩红色的腐烂为特色,挑战了玩家的决斗技巧,并且仍然是该游戏最令人难忘的遭遇之一。
8。监护人猿(Sekiro)
Sekiro的Guardian Ape既喜剧又令人恐惧。最初的战斗是幽默的时刻,但真正的震惊是在斩首后复活的,导致与复兴的尸体发生疯狂的战斗。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
骑士Artorias是Dark Souls的传说中的悲惨人物,他的战斗同样令人振奋。他的快速攻击和连击使击败他的击败感觉就像是掌握比赛的仪式。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
无名国王是黑暗灵魂老板的完美例子 - 挑战但公平。他的两阶段战斗是在风暴扫过的拱顶峰上,伴随着系列最佳的音乐主题之一,这是令人难忘的遭遇。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough设定了在FromSoftware游戏中双重boss战斗的标准。他们吸收彼此的力量并变得更强的能力增加了一种影响这种类型的独特转折。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希(Ludwig)在血源中的复杂战斗随着球员的进步而发展,需要掌握游戏的侵略性战斗风格。他对月光大剑的转变和使用封装了游戏的悲惨知识。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
奴隶骑士盖尔(Slave Knight Gael)在《戒指城市DLC》中的战斗是《黑暗灵魂三部曲》的一个合适结论。在管弦乐音乐和存在的灰烬的背景下,他的转变和能力的转变和能力使一场史诗般而令人难忘的战斗。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人在鲜血的战斗是决斗的大师班。她的双剑和手枪与她的血能力相结合,创造了一场激烈的战斗,需要精确躲避和招架。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
Sekiro中的剑圣人Isshin是游戏集中的战斗系统的高潮。与Genichiro的四相战斗,然后Isshin测试了玩家对整个游戏中每一种技术的掌握。它的精确度和优雅使它脱颖而出。
我们进入前25位的FromSoftware Bosses的旅程庆祝了工作室创造令人难忘的挑战和激发球员的能力。我们想念您的最爱吗?在下面的评论中分享您的想法。