
War of Empire Conquest (Woe) to angażująca gra mobilna w czasie rzeczywistym (RTS), która rozwija się na akcji konkurencyjnej gracza-odtwarzacza (PVP). W Woe jeden gracz inicjuje mecz, zachęcając innych do przyłączenia się i walki w czasie rzeczywistym. Gracze cieszą się wysokim stopniem kontroli, ręcznie kierując szereg jednostek i budynków w celu wykonania swoich strategii.
Główne elementy:
Biada zanurza graczy w epoce średniowiecza, symulując między innymi 18 potężnych imperiów lub cywilizacji, w tym Chiny, Japonię, Persję, krzyżackie, mongolskie, gotyckie i Maya. Każde Imperium dowodzi 8 rodzajów zwykłych jednostek obok unikalnej jednostki, która odróżnia ją od innych. Na przykład Mongolia szczyci się jeźdźcami, Persia ma słonie wojenne, a Hiszpania cechy podręczników.
Regularne jednostki we wszystkich imperiach obejmują:
- Szeroksek: wszechstronna i wspólna jednostka.
- Pikeman: Skuteczne przeciwko kawalerii, ale podatne na strzały.
- Łucznicy: podatni na kawalerię, ale powstrzymują pikemenów.
- Lekka kawaleria: znana z prędkości i mobilności, idealna dla nękania wrogów.
- Aries: Dedykowany do atakowania budynków.
W grze znajdują się również różne budynki, takie jak wieże, wieżyczki, zamki i sklepy z kowalami. Na przykład:
- Wieża: Przede wszystkim ofensywne, zdolne do uruchomienia 6 strzał jednocześnie, gdy obsadzą 5 rolników.
- Turreta: skupiona na zburzeniu struktur wroga.
Każde imperium w nieszczęściu ma swoje mocne i słabe strony. Aby uzyskać szczegółowy przegląd, gracze mogą zanurzyć się w grze. Oto szybka migawka:
- Huns: Nie trzeba budować domów, oszczędzając czas. Ich kawaleria wymaga 20% mniej zasobów i może zostać uaktualniona do Rangersów.
- Tiutonic: Habhing potężnych wojowników przypominających spartańskich bojowników, choć poruszają się powoli.
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
Esencja rozgrywki Woe obraca się wokół wielozadaniowości w meczach:
- Rozwój gospodarki: Maksymalizacja produkcji rolników i kolekcja zasobów ma kluczowe znaczenie. Tymczasowe schroniska, takie jak centrum miasta (TC) i wieże chronią twoją siłę roboczą.
- Nękanie wrogów: wczesna gra, trenuj małe jednostki, aby zakłócić rolników wroga, zyskując przewagę.
- Zniszcz wrogów: Ostatecznie celem jest obezwładnienie i pokonanie przeciwników.
Współpraca jest kluczowa; Tworzenie legionów z sojusznikami pozwala graczom pokonać liczbowo lepsze wrogów i zabezpieczyć wrażliwe, ale silne jednostki. Zrozumienie liczników jednostek i wspieranie pracy zespołowej są niezbędne. Oto kilka dynamiki jednostek:
- Pikemenowie powstrzymują kawalerię.
- Łucznicy kawalerii.
- Łucznicy mają przewagę nad Pikemenami.
- Niewolnicy (wielbłąda jeździeckie) kontratak.
- Wśród Koryo są skuteczne w stosunku do wszystkich jednostek dystansowych.
Tryby gry:
Gra wykorzystuje dwa główne zasoby: jedzenie i złoto. Przechodząc przez ciemne wieki do epoki feudalnej, zamku i cesarza odblokowuje zaawansowane technologie, budynki i jednostki. Woe oferuje różne tryby gry, przy czym tryb normalny i tryb cesarza deathmatch są najpopularniejsze:
- Tryb normalny: zawiera ograniczone zasoby, podkreślając taktykę rozwoju i wczesnego nękania. Ten tryb jest złożony, ale bardzo wciągający.
- Imperial Deathmatch Tryb: Gracze zaczynają w erze cesarza z obfitymi zasobami, umożliwiając natychmiastowe intensywne bitwy.
Główne funkcje:
Działając przez cztery lata w Chinach, a teraz w wersji 1.8.N po licznych aktualizacjach, Woe oferuje solidny zestaw funkcji:
- Bitwy gracz kontra procesory
- Graj w sieci dla wielu graczy online
- Tryb widzów do obserwacji dopasowań
- Funkcja powtórka w celu przeglądu poprzednich gier
- Narzędzia do tworzenia map
- System legionu do gry zespołowej
- Lista znajomych do interakcji społecznych
- Funkcjonalność czatu dla komunikacji