
A Guerra do Empire Conquest (Ai) é um jogo móvel envolvente de estratégia em tempo real (RTS) que prospera com a ação competitiva do jogador versus-player (PVP). Em Ai, um jogador inicia uma partida, convidando outras pessoas a participar e lutar em tempo real. Os jogadores desfrutam de um alto grau de controle, direcionando manualmente uma variedade de unidades e edifícios para executar suas estratégias.
Principais elementos:
Ai de mergulhar jogadores na era medieval, simulando 18 poderosos impérios ou civilizações, incluindo China, Japão, Pérsia, Teutônico, Mongólia, Gótico e Maya, entre outros. Cada império comanda 8 tipos de unidades regulares ao lado de uma unidade única que a distingue de outras pessoas. Por exemplo, a Mongólia possui pilotos, a Pérsia tem elefantes de guerra e a Espanha apresenta conquistadores.
As unidades regulares em todos os impérios incluem:
- Espadachim: uma unidade versátil e comum.
- Pikeman: Efetivo contra a cavalaria, mas suscetível a flechas.
- Arqueiros: vulneráveis à cavalaria, mas restringem os pikemen.
- Cavalaria leve: conhecida por velocidade e mobilidade, ideal para assediar inimigos.
- Áries: dedicado a atacar edifícios.
O jogo também apresenta vários edifícios, como torres, torres, castelos e lojas de ferreiro. Por exemplo:
- Torre: principalmente ofensiva, capaz de lançar 6 flechas simultaneamente quando tripuladas por 5 agricultores.
- Torre: focado em demolir estruturas inimigas.
Cada império em aflição tem seus pontos fortes e fracos. Para uma visão geral detalhada, os jogadores podem mergulhar no jogo. Aqui está um instantâneo rápido:
- HUNS: Não há necessidade de construir casas, economizando tempo. Sua cavalaria requer 20% menos recursos e pode ser atualizada para o Rangers.
- Teutônico: possui guerreiros poderosos que lembram os combatentes espartanos, embora eles se movam lentamente.
Destaques:
A essência da jogabilidade de ai gira em torno de multitarefa nas partidas:
- Desenvolver economia: maximizar a produção de agricultores e a coleta de recursos é crucial. Abrigos temporários como o centro da cidade (TC) e as torres protegem sua força de trabalho.
- Assessam inimigos: jogo cedo, treine pequenas unidades para interromper os agricultores inimigos, ganhando uma vantagem.
- Destrua os inimigos: em última análise, o objetivo é dominar e derrotar seus oponentes.
A cooperação é fundamental; A formação de legiões com aliados permite que os jogadores superem inimigos numericamente superiores e proteguem unidades vulneráveis, porém potentes. Compreender os contadores da unidade e a promoção do trabalho em equipe são vitais. Aqui estão algumas dinâmicas da unidade:
- Pikemen restringem a cavalaria.
- Cavalaria contadores de arqueiros.
- Os arqueiros têm vantagem contra os pikemen.
- Escravos (camelos de montaria) Cavalaria.
- As carruagens de Koryo são eficazes contra todas as unidades de longo alcance.
Modos de jogo:
O jogo utiliza dois recursos principais: comida e ouro. Progressando na Idade das Trevas até as eras feudais, castelo e imperador destrancam tecnologias, edifícios e unidades avançadas. Ai oferece vários modos de jogo, com o modo normal e o modo de Deathmatch sendo o mais popular:
- Modo Normal: apresenta recursos limitados, enfatizando o desenvolvimento e as táticas precoces de assédio. Este modo é complexo, mas altamente envolvente.
- Modo Imperial Matchmatch: os jogadores começam na era do Imperador com recursos abundantes, permitindo batalhas intensas imediatas.
Principais recursos:
Tendo estado operacional por quatro anos na China e agora na versão 1.8.N Após inúmeras atualizações, a AWE oferece um conjunto robusto de recursos:
- Jogador vs. batalhas da CPU
- Play de rede para multiplayer online
- Modo espectador para observar correspondências
- Replay Função para revisar os jogos anteriores
- Ferramentas de criação de mapas
- Sistema de Legião para Jogo de Equipe
- Lista de amigos para interação social
- Funcionalidade de bate -papo para comunicação