
War of Empire Conquest (WOE)-это привлекательная мобильная игра стратегии в реальном времени (RTS), которая процветает на конкурентном игроке против игрока (PVP). В горе один игрок инициирует матч, приглашая других присоединиться и сражаться в режиме реального времени. Игроки пользуются высокой степенью контроля, вручную направляя множество подразделений и зданий для выполнения своих стратегий.
Основные элементы:
Горе погружает игроков в средневековую эпоху, имитируя 18 могущественных империй или цивилизаций, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонкую, монгольский, готический и майя, среди прочих. Каждая империя командует 8 типами обычных подразделений наряду с уникальным подразделением, которое отличает его от других. Например, Монголия может похвастаться гонщиками, у Персии есть военные слоны, а в Испании - конкистадоры.
Обычные подразделения по всем империям включают:
- Мечник: универсальный и общий блок.
- Пикман: Эффективен против кавалерии, но восприимчив к стрелам.
- Лучники: уязвимы для кавалерии, но они сдерживают пикемен.
- Световая кавалерия: известен своей скоростью и подвижностью, идеально подходит для преследования врагов.
- Овен: посвящен атакующим зданиям.
В игре также есть различные здания, такие как башни, башни, замки и кузнецы. Например:
- Башня: в первую очередь оскорбительную, способную одновременно запускать 6 стрел, когда укомплектованы 5 фермерами.
- Башня: сосредоточен на снесении вражеских структур.
Каждая империя в горе имеет свои сильные и слабые стороны. Для подробного обзора игроки могут погрузиться в игру. Вот быстрый снимок:
- Хунс: Не нужно строить дома, сэкономить время. Их кавалерия требует на 20% меньше ресурсов и может быть обновлена до рейнджеров.
- Тевтон: может похвастаться могущественными воинами, напоминающими спартанских бойцов, хотя они движутся медленно.
Основные моменты:
Суть геймплея горе вращается вокруг многозадачности в матчах:
- Развитие экономики: максимизация производства фермеров и сбор ресурсов имеет решающее значение. Временные приюты, такие как центр города (TC) и башни, защищают вашу рабочую силу.
- Парковые враги: ранняя игра, обучают небольшие подразделения, чтобы нарушить вражеских фермеров, набрав преимущество.
- Уничтожить врагов: в конечном итоге цель состоит в том, чтобы одолеть и победить ваших противников.
Сотрудничество является ключевым; Формирование легионов с союзниками позволяет игрокам преодолевать численно превосходные враги и защищать уязвимые, но мощные единицы. Понимание счетчиков единиц и содействие командной работе жизненно важно. Вот некоторая динамика единицы:
- Pikemen сдерживает кавалерию.
- Кавалерийские уравновешивания лучников.
- Лучники имеют верх над пикеменными.
- Рабы (верховые верблюды) столешница кавалерия.
- Корио, экипажи, эффективные против всех диапазонов.
Режимы игры:
В игре используются два основных ресурса: еда и золото. Происхождение в темные века в феодальные, замки и императорские эры открывают передовые технологии, здания и подразделения. SHOE предлагает различные игровые режимы, с обычным режимом, а режим Emperor Deathmatch - наиболее популярным:
- Нормальный режим: показывает ограниченные ресурсы, подчеркивая развитие и тактику домогательств. Этот режим сложный, но очень увлекательный.
- Императорский режим смерти: игроки начинают в эпоху Императора с обильными ресурсами, обеспечивая немедленные интенсивные битвы.
Основные особенности:
Будучи эксплуатационным в течение четырех лет в Китае, а теперь в версии 1.8.n после многочисленных обновлений, Гол предлагает надежный набор функций:
- Игрок против процессора сражения
- Сетевая игра для онлайн -многопользова
- Режим зрителя для наблюдения
- Функция воспроизведения для просмотра прошлых игр
- Инструменты создания карты
- Система легиона для командной игры
- Список друзей для социального взаимодействия
- Функциональность чата для общения