“由于虚幻引擎问题,《巫师4》的延迟延迟”

作者: Mila Apr 09,2025

“由于虚幻引擎问题,《巫师4》的延迟延迟”

丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲《王国的创造力》,也是沃霍尔斯(Warhorse)工作室的创始人,他对他对虚幻引擎的不满意,尤其是在开发复杂的开放世界游戏的背景下。瓦夫拉(Vavra)认为,虚幻发动机在渲染复杂环境(例如充满植被的环境)中巨大努力,他声称这给巫师4带来了生产挑战。

瓦夫拉说:“虚幻的发动机适合沙漠和岩石等环境,但历史上一直在树木上挣扎。”他特别批评了发动机的纳米技术,并断言,在产生逼真的植被时,它不足。根据Vavra的说法,CD Projekt的开发人员一直在努力争夺以前在其专有的红色引擎上顺利运行的场景,从而导致了他所描述的游戏“生产地狱”。

Vavra对CD Projekt决定从其备受推崇的红色引擎转换为“不真实的发动机”进行开放世界项目表示了困惑。他强调,大多数从事类似类型的工作室倾向于开发和使用自己的特定需求量身定制的引擎。

此外,Vavra强调了虚幻引擎的高硬件需求,并指出它需要花费数千欧元的计算机才能有效运行,这是许多游戏玩家不具备的硬件。

将重点转移到了自己的作品上,《王国临时》系列的第一部分《王国临时:拯救》是在几年前发布的,并继续以中世纪的波希米亚风格的环境吸引了粉丝。备受期待的续集《王国临时:拯救2》将通过改进的图形,增强的战斗系统以及深深植根于历史事件的叙述来延续Indêhich的冒险经历。该游戏定于2月4日发布。

在本文中,我们收集了有关王国Come:Deliverance 2的所有最新信息,包括系统要求和估计的播放时间。我们还将提供有关如何在游戏可用后立即下载的说明,以确保您可以立即将自己沉浸在其中世纪世界中。