“由於虛幻引擎問題,《巫師4》的延遲延遲”
作者: Mila
Apr 09,2025
丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲《王國的創造力》,也是沃霍爾斯(Warhorse)工作室的創始人,他對他對虛幻引擎的不滿意,尤其是在開發複雜的開放世界遊戲的背景下。瓦夫拉(Vavra)認為,虛幻發動機在渲染複雜環境(例如充滿植被的環境)中巨大努力,他聲稱這給巫師4帶來了生產挑戰。
瓦夫拉說:“虛幻的發動機適合沙漠和岩石等環境,但歷史上一直在樹木上掙扎。”他特別批評了發動機的納米技術,並斷言,在產生逼真的植被時,它不足。根據Vavra的說法,CD Projekt的開發人員一直在努力爭奪以前在其專有的紅色引擎上順利運行的場景,從而導致了他所描述的遊戲“生產地獄”。
Vavra對CD Projekt決定從其備受推崇的紅色引擎轉換為“不真實的發動機”進行開放世界項目表示了困惑。他強調,大多數從事類似類型的工作室傾向於開發和使用自己的特定需求量身定制的引擎。
此外,Vavra強調了虛幻引擎的高硬件需求,並指出它需要花費數千歐元的計算機才能有效運行,這是許多遊戲玩家不具備的硬件。
將重點轉移到了自己的作品上,《王國臨時》系列的第一部分《王國臨時:拯救》是在幾年前發布的,並繼續以中世紀的波希米亞風格的環境吸引了粉絲。備受期待的續集《王國臨時:拯救2》將通過改進的圖形,增強的戰鬥系統以及深深植根於歷史事件的敘述來延續Indêhich的冒險經歷。該遊戲定於2月4日發布。
在本文中,我們收集了有關王國Come:Deliverance 2的所有最新信息,包括系統要求和估計的播放時間。我們還將提供有關如何在遊戲可用後立即下載的說明,以確保您可以立即將自己沉浸在其中世紀世界中。