前Annapurna互动人员加入私人部门

作者: Zoe Apr 21,2025

前Annapurna互动人员加入私人部门

概括

  • 前Annapurna Interactive员工接管了Take-Two Interactive先前拥有的私人部门的运营。
  • 在与安纳布尔纳图片(Annapurna Pictures)首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)进行谈判后,大多数安纳布尔纳互动员工于2024年9月离开了母公司。

陷入困境的出版商Annapurna Interactive的前伴侣已达成协议,接管了Take-Two Interactive以前拥有的私人部门的运营。在2024年突然改组之前,Annapurna Interactive因出版了备受赞誉的冠军,例如Stray肯塔基州的零路线以及伊迪丝·芬奇(Edith Finch)的剩余内容

私人部门成立于2017年,由其母公司Take-Two Interactive于2024年11月出售。买方最初仍然没有公开,使工作室的命运及其现有头衔不确定。这次销售导致大多数私人部门的员工被解雇,在更广泛的工作室关闭和劳动力降低的情况下,Take-Two。

根据杰森·施雷尔(Jason Schreier)的一份报告,据称,私人部门的买方是位于奥斯汀的私募股权公司Haveli Investments,该公司在技术和游戏领域都有广泛的投资重点。据报道,哈维利(Haveli)和前安纳布尔纳(Annapurna)的工作人员达成了一项协议,以管理和分发仍在私人部门的旗帜下的游戏。其中包括预期的2025年3月的夏尔(Shire)发行故事,长期运行的克尔巴太空计划,以及Pokémon的开发商兼共同所有人Game Freak的未经宣布的项目。

私人部门的改组继续不稳定的行业趋势

在与安纳布尔纳图片(Annapurna Pictures)首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)进行谈判后,大多数安纳布尔纳互动员工于2024年9月离开了母公司。尽管哈维利(Haveli)对私人部门的收购保留了大约二十名员工,但据报道,其中一些遗留人员将被解雇,以容纳即将上任的安纳布尔纳(Annapurna)团队。尚不清楚Annapurna团队是否计划采用新IP或启动新项目。新成立的工作室的名称和更广泛的任务尚未披露。

Annapurna和私人部门的有效整合反映了游戏行业的更广泛趋势,在过去的几年中,它已经看到了成千上万的裁员和众多工作室关闭。这一举动,一组流离失所的游戏员工欢迎另一个人,这强调了该行业苛刻,无意识的方法。投资者越来越回避备受瞩目的大型项目及其所带来的风险。