Ex-Andapurna Personal interactivo se une a la división privada

Autor: Zoe Apr 21,2025

Ex-Andapurna Personal interactivo se une a la división privada

Resumen

  • El ex personal interactivo de Annapurna se ha hecho cargo de las operaciones de la División Privada, un estudio previamente propiedad de Take Two Interactive.
  • La mayoría del personal de Annapurna Interactive dejó a su empresa matriz en septiembre de 2024 después de las negociaciones con la CEO de Annapurna Pictures, Megan Ellison, se vino abajo.

Los ex alumnos de la editora problemática Annapurna Interactive han firmado un acuerdo para hacerse cargo de las operaciones de la División Privada, un estudio anteriormente propiedad de Taken-Two Interactive. Antes de una brecha abrupta en 2024, Annapurna Interactive se celebró por publicar títulos aclamados por la crítica como Stray , Kentucky Route Zero y lo que queda de Edith Finch .

La División Privada, establecida en 2017, fue vendida por su empresa matriz Takewo Interactive en noviembre de 2024. El comprador permaneció sin revelar inicialmente, dejando el destino del estudio y sus títulos existentes inciertos. Esta venta condujo a la mayoría del personal de la División Privada, en medio de cierres de estudio más amplios y reducciones de la fuerza laboral por parte de Take-Two.

Según un informe de Jason Schreier, el comprador de la división privada es supuestamente la firma de capital privado con sede en Austin Haveli Investments, que tiene un amplio enfoque de inversión en los sectores de tecnología y juego. Según los informes, Haveli y el ex personal de Annapurna han llegado a un acuerdo para administrar y distribuir juegos aún bajo el estandarte de la división privada. Estos incluyen el anticipado lanzamiento de marzo de 2025 Tales of the Shire , el programa espacial Kerbal de larga duración y un proyecto no anunciado de Game Freak, el desarrollador y copropietario de Pokémon.

La sacudida de la división privada continúa la tendencia de la industria precaria

La mayoría del personal de Annapurna Interactive dejó a su empresa matriz en septiembre de 2024 después de las negociaciones con la CEO de Annapurna Pictures, Megan Ellison, se vino abajo. Si bien la adquisición de Haveli de la División Privada retuvo alrededor de veinte empleados, algunos de estos miembros del personal heredado ahora están dispuestos a ser despedidos para acomodar al equipo entrante de Annapurna. No está claro si el equipo de Annapurna planea adoptar una nueva IP o iniciar nuevos proyectos. El nombre y la misión más amplia del estudio recién formado aún no se han revelado.

La consolidación efectiva de Annapurna y la división privada refleja las tendencias más amplias en la industria del juego, que ha visto decenas de miles de despidos y numerosos cierres de estudio en los últimos años. Este movimiento, donde un grupo de empleados de juegos desplazados da la bienvenida a otro, subraya el enfoque duro y sin compromisos de la industria. Los inversores están cada vez más alejados de proyectos de alto perfil y a gran escala y los riesgos que conllevan.