L'ex personale interattivo annapurna si unisce alla divisione privata

Autore: Zoe Apr 21,2025

L'ex personale interattivo annapurna si unisce alla divisione privata

Riepilogo

  • L'ex personale interattivo di Annapurna ha assunto le operazioni della divisione privata, uno studio precedentemente di proprietà di Take-Two Interactive.
  • La maggior parte dello staff di Annapurna Interactive ha lasciato la sua società madre nel settembre 2024 dopo che i negoziati con il CEO di Annapurna Pictures Megan Ellison sono andati in pezzi.

Gli ex staffer dell'editore in difficoltà Annapurna Interactive hanno stipulato un accordo per assumere le operazioni della divisione privata, uno studio precedentemente di proprietà di Take-Two Interactive. Prima di un brusco shakeup nel 2024, Annapurna Interactive veniva celebrata per la pubblicazione di titoli acclamati dalla critica come Stray , Kentucky Route Zero e ciò che resta di Edith Finch .

La divisione privata, fondata nel 2017, è stata venduta dalla sua società madre Take-Two Interactive nel novembre 2024. L'acquirente è rimasto non divulgato inizialmente, lasciando incerto il destino dello studio e i suoi titoli esistenti. Questa vendita ha portato alla maggior parte del personale della divisione privata licenziata, tra chiusure di studio più ampie e riduzioni della forza lavoro da Take-Two.

Secondo un rapporto di Jason Schreier, l'acquirente della divisione privata è presumibilmente la società di private equity con sede a Austin Haveli Investments, che ha un ampio focus sugli investimenti nei settori della tecnologia e dei giochi. Secondo quanto riferito, Haveli e l'ex staff di Annapurna hanno concluso un accordo per gestire e distribuire giochi ancora sotto il banner della divisione privata. Questi includono l'anticipato marzo 2025 Tales of the Shire , il programma Space Kerbal di lunga data e un progetto senza preavviso di Game Freak, lo sviluppatore e comproprietario di Pokémon.

Lo shakeup della divisione privata continua la tendenza del settore precario

La maggior parte dello staff di Annapurna Interactive ha lasciato la sua società madre nel settembre 2024 dopo che i negoziati con il CEO di Annapurna Pictures Megan Ellison sono andati in pezzi. Mentre l'acquisizione da parte di Haveli della divisione privata ha mantenuto circa venti dipendenti, alcuni di questi membri del personale legacy sono ora destinati a essere licenziati per accogliere il team di Annapurna in arrivo. Non è chiaro se il team di Annapurna abbia intenzione di adottare nuovi IP o avviare nuovi progetti. Il nome e la missione più ampia dello studio appena formato devono ancora essere divulgati.

L'efficace consolidamento di Annapurna e della divisione privata rispecchia le tendenze più ampie nel settore dei giochi, che hanno visto decine di migliaia di licenziamenti e numerose chiusure da studio negli ultimi anni. Questa mossa, in cui un gruppo di impiegati di gioco sfollati accoglie un altro, sottolinea l'approccio duro e senza compromessi del settore. Gli investitori stanno sempre più evitando progetti di alto profilo su larga scala e i rischi che comportano.