EX-NANAPURNA EXPERACIONAL PESSOA

Autor: Zoe Apr 21,2025

EX-NANAPURNA EXPERACIONAL PESSOA

Resumo

  • A ex-equipe interativa de Annapurna assumiu as operações da Divisão Privada, um estúdio de propriedade anterior da Take-Do-dois interativos.
  • A maioria da equipe da Annapurna Interactive deixou sua empresa controladora em setembro de 2024, depois que as negociações com o CEO da Annapurna Pictures Megan Ellison se desfe pelo.

Os ex-funcionários do problemático editor Annapurna Interactive celebraram um contrato para assumir as operações da Divisão Privada, um estúdio anteriormente de propriedade da Take-Two Interactive. Antes de um abalo abrupto em 2024, o Annapurna Interactive foi comemorado por publicar títulos aclamados pela crítica, como Stray , Kentucky Rota Zero e o que resta de Edith Finch .

A Divisão Privada, criada em 2017, foi vendida por sua empresa controladora Take-Two Interactive em novembro de 2024. O comprador permaneceu não revelado inicialmente, deixando o destino do estúdio e seus títulos existentes incertos. Essa venda levou a maioria dos funcionários da divisão privada sendo demitidos, em meio a fechamentos mais amplos de estúdio e reduções da força de trabalho até a Take-Two.

De acordo com um relatório de Jason Schreier, o comprador da divisão privada é supostamente a empresa de private equity Haveli Investments, que tem um amplo foco de investimento nos setores de tecnologia e jogos. Haveli e a ex -equipe de Annapurna teriam fechado um acordo para gerenciar e distribuir jogos ainda sob a bandeira da divisão privada. Isso inclui os contos antecipados de lançamento de março de 2025 do Shire , o programa espacial Kerbal de longa duração e um projeto sem aviso prévio da Game Freak, o desenvolvedor e co-proprietário da Pokémon.

Shakeup de divisão privada continua tendência precária da indústria

A maioria da equipe da Annapurna Interactive deixou sua empresa controladora em setembro de 2024, depois que as negociações com o CEO da Annapurna Pictures Megan Ellison se desfe pelo. Enquanto a aquisição de divisão privada por Haveli mantinha cerca de vinte funcionários, alguns desses funcionários do Legacy agora estão prontos para serem demitidos para acomodar a equipe de Annapurna. Ainda não está claro se a equipe de Annapurna planeja adotar um novo IP ou iniciar novos projetos. O nome e a missão mais ampla do estúdio recém -formado ainda não foram divulgados.

A consolidação efetiva de Annapurna e divisão privada reflete as tendências mais amplas na indústria de jogos, que viram dezenas de milhares de demissões e numerosos fechamentos de estúdio nos últimos anos. Esse movimento, onde um grupo de funcionários de jogos deslocados recebe outro, ressalta a abordagem severa e sem compromisso do setor. Os investidores estão cada vez mais se esquivando de projetos de alto nível e em larga escala e dos riscos que eles envolvem.