刺客信条阴影概述了跑酷的增强

作者: Isabella Feb 04,2025

刺客信条阴影概述了跑酷的增强

>刺客的信条阴影:改造的跑酷和双重主角

2月14日启动的刺客信条阴影引入了重大变化,尤其是改造的跑酷系统和具有对比风格的双重主角。 该游戏最初定于2024年11月,最终将将特许经营权带到日本封建。

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一种新的跑酷方法:

> ubisoft重新设计了跑酷的力学,从自由攀爬到指定的“跑酷高速公路”。尽管这最初似乎是限制性的,但开发人员向玩家保证,尽管需要战略方法,但大多数可攀爬表面仍然可以访问。 这些预定的路径旨在改善流量和玩家体验。 该系统还结合了无缝的壁架下马,可以进行时尚,流体的过渡,以及一个新的俯卧位置,可冲刺和幻灯片。 正如副游戏总监Simon Lemay-Comtois所解释的那样,这种集中的方法可以更好地控制角色运动,尤其是将Naoe的Shinobi能力与Yasuke的局限性区分开来。

双重主角,多元化的游戏玩法:

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阴影具有两个可玩的角色:Naoe,一种智慧的壁bi,熟练于壁挂和阴影操纵; Yasuke是一位强大的武士,在开放式战斗中表现出色,但无法攀登。这个双重主角系统旨在吸引经验丰富的隐形迷和喜欢RPG风格的冠军战斗的人。>

>释放和竞争:

2月14日,在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上启动PC上,刺客信条阴影面临着当月其他备受瞩目的发行版的激烈竞争,包括怪物猎人Wilds,例如龙:夏威夷海盗Yakuza,以及夏威夷的海盗Yakuza避开。 它是否可以捕获游戏的聚光灯还有待观察。