เงาของ Assassin's Creed: Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวละครเอกคู่ที่มีสไตล์การเล่นที่ตัดกัน เกมที่กำหนดไว้สำหรับเดือนพฤศจิกายน 2567 ในที่สุดจะนำแฟรนไชส์ไปสู่ระบบศักดินาญี่ปุ่น
วิธีการใหม่ในการ parkour:
Ubisoft ได้ออกแบบกลไก parkour ใหม่เปลี่ยนจากการปีนเขาแบบฟรีเป็น "Parkour Highways" ที่กำหนด ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเข้มงวด แต่นักพัฒนายืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่สามารถไต่ได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้แม้ว่าจะต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ เส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อการไหลและประสบการณ์ของผู้เล่นที่ดีขึ้น ระบบยังรวมเอาหิ้งที่ไร้รอยต่อลงจากหลังม้าช่วยให้การเปลี่ยนผ่านของเหลวมีสไตล์และตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ที่เปิดใช้งานการดำน้ำและสไลด์ ในฐานะผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการ Simon Lemay-Comtois อธิบายว่าวิธีการที่มุ่งเน้นนี้ช่วยให้สามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้ดีขึ้น
ตัวเอกคู่เล่นเกมที่หลากหลาย:
Shadows มีตัวละครสองตัวที่เล่นได้: Naoe, Shinobi ที่หลบซ่อนตัวอยู่ในการปรับแต่งผนังและการหลบหลีกเงา; และ Yasuke ซามูไรทรงพลังยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบเปิด แต่ไม่สามารถปีนขึ้นไปได้ ระบบตัวเอกคู่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดทั้งแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์การลักลอบและผู้ที่ชอบการต่อสู้สไตล์ RPG เช่น Odyssey และ Valhalla
การเปิดตัวและการแข่งขัน:
เปิดตัวใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์, Creed Shadows ของ Assassin's Creed เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากการเปิดตัวระดับสูงอื่น ๆ ในเดือนนั้นรวมถึง Monster Hunter Wilds เหมือนมังกร: Pirate Yakuza ยอมรับ ไม่ว่ามันจะสามารถจับภาพสปอตไลท์ของเกมได้ก็ตาม