Assassin's Creed Shadows: обновленные паркур и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, запущенные 14 февраля, вносят значительные изменения, в частности, обновленную систему Parkour и двойные герои с контрастными стилями Playles. Игра, первоначально запланированная на ноябрь 2024 года, наконец -то принесет франшизу в феодальную Японию.
Новый подход к Parkour:
Ubisoft переработала механику Parkour, переходя от восхождения в свободную форму на обозначенные «шоссе парка». Хотя это изначально может показаться ограничительным, разработчик гарантирует игроков, что большинство поднимающихся поверхностей остаются доступными, хотя и требуют стратегических подходов. Эти заранее определенные пути предназначены для улучшения потока и опыта игроков. Система также включает в себя бесшовные выступления, позволяя создавать стильные, жидкие переходы и новое положение, позволяющее спринтинным погружениям и слайдам. Как объясняет помощник директора по игре Саймон Лемей-Комтоис, этот сфокусированный подход позволяет лучше контролировать движение персонажа, особенно дифференцируя способности шиноби от NAOE от ограничений Ясуке.
Двойные главные герои, разнообразные игровые процессы:
Shadows показывает два игровых персонажа: Naoe, скрытный шиноби, адепт в масштабировании стен и маневрировании тени; и Ясуке, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но не в состоянии подняться. Эта двойная система главного героя направлена на то, чтобы обратиться к фанатам ветеранов-скрытности, так и к тем, кто предпочитает борьбу в стиле RPG, таких как Odyssey и Valhalla.
Выпуск и конкуренция:
Запуск на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны других громких выпусков в этом месяце, в том числе Monster Hunter Wilds, как дракон: пират Якудза на Гавайях, и и дракон: пират Якудза на Гавайях, и дракон: пират Якудза на Гавайях, как Признанный. Может ли это запечатлеть игровое прожектор, еще неизвестно.