Assassin's Creed Shadows przedstawia ulepszenia Parkour

Autor: Isabella Feb 04,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: odnowiony parkour i podwójny bohaterowie <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Assassin's Creed Shadows, wprowadzając 14 lutego, wprowadza znaczące zmiany, zwłaszcza odnowiony system Parkour i podwójni bohaterowie z kontrastującymi zabawkami. Gra, początkowo zaplanowana na listopad 2024, w końcu przyniesie franczyzę do feudalnej Japonii. <🎜 🎜>

nowe podejście do Parkour:

Ubisoft przeprojektował mechanikę Parkour, przesuwając się z wspinaczki swobodnej do wyznaczonych „autostrad Parkour”. Chociaż może to początkowo wydawać się restrykcyjne, deweloper zapewnia graczy, że większość powierzchni wspinaczkowych pozostaje dostępna, choć wymaga strategicznych podejść. Te z góry określone ścieżki są przeznaczone do lepszego przepływu i doświadczenia graczy. System zawiera również bezproblemowe zsiadki półki, umożliwiając stylowe, płynne przejścia i nowe podatne pozycja umożliwiająca nurkowania i szkiełka sprintu. Jak wyjaśnia Simon Lemay-Comtois, dyrektor gier, to skoncentrowane podejście pozwala na lepszą kontrolę nad ruchem postaci, szczególnie różnicując zdolności shinobi Naoe od ograniczeń Yasuke.

Dual bohaterowie, różnorodna rozgrywka:

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Shadows zawiera dwie grywalne postacie: Naoe, ukryte shinobi Adept w manewrowaniu na ścianie i manewrowaniu Shadow; I Yasuke, potężny samurajski wyróżniający się w otwartej walce, ale nie jest w stanie się wspinać. Ten podwójny system bohaterów ma na celu odwołanie się zarówno do fanów weteranów Stealth, jak i tych, którzy wolą walkę w stylu RPG takich tytułów takich jak Odyssey i Valhalla. Wydanie i konkurencja:

Wprowadzenie na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC 14 lutego, Assassin's Creed Shadows staje w obliczu sztywnej konkurencji ze strony innych głośnych wydań w tym miesiącu, w tym Monster Hunter Wilds, jak smok: pirat yakuza na Hawajach, i Notoryczny. Czy może to uchwycić światło reflektorów, dopiero się okaże.