アサシンの信条の影は、パークールの強化の概要を示しています

著者: Isabella Feb 04,2025

アサシンの信条の影は、パークールの強化の概要を示しています

アサシンの信条の影:パークールと二重の主人公

2月14日に発売されたAssassin's Creed Shadowsは、重要な変化を導入します。 2024年11月に当初予定されていたこのゲームは、最終的にフランチャイズを封建日本に持ち込みます。

パルクールへの新しいアプローチ:

Ubisoftは、パルクールメカニッ​​クを再設計し、フリーフォームの登山から指定された「パルクール高速道路」に移行しました。これは最初は制限があるように見えるかもしれませんが、開発者は、戦略的アプローチを必要としているにもかかわらず、ほとんどの登山可能な表面がアクセス可能なままであることをプレイヤーに保証します。 これらの事前に決定されたパスは、フローとプレーヤーの経験を改善するために設計されています。 このシステムには、シームレスな棚の降車も組み込まれており、スタイリッシュで流動的な遷移と、スプリントダイブとスライドを可能にする新しいbe延の位置を可能にします。 アソシエイトゲームディレクターのSimon Lemay-Comtoisが説明するように、この焦点を絞ったアプローチにより、キャラクターの動きをよりよく制御できます。

デュアル主人公、多様なゲームプレイ:

シャドウズには、2つのプレイ可能なキャラクターがあります。Naoe、壁のスケーリングと影の操作に熟達したステルスな忍。そして、Yasukeは、オープンな戦闘で優れているが登ることができない強力なサムライです。このデュアル主人公システムは、ベテランのステルスファンと、OdysseyやValhallaなどのRPGスタイルのタイトルの戦闘を好む人の両方にアピールすることを目指しています。

リリースと競争:

2月14日にXboxシリーズX/s、PlayStation 5、およびPCで発売されたアサシンのクリードシャドウズは、その月のモンスターハンターワイルド、ドラゴン:ハワイの海賊ヤクザなど、他の有名なリリースとの厳しい競争に直面しています。 avowed。 ゲームのスポットライトをキャプチャできるかどうかはまだ不明です。