Assassin's Creed Shadows schetst Parkour -verbeteringen

Auteur: Isabella Feb 04,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: vernieuwde parkour en dubbele protagonisten

>>

Assassin's Creed Shadows, die 14 februari lanceert, introduceert belangrijke veranderingen, met name een vernieuwd parkour -systeem en dubbele protagonisten met contrasterende playstyles. De game, aanvankelijk gepland voor november 2024, zal de franchise eindelijk naar feodaal Japan brengen.

>>

Een nieuwe benadering van parkour:

>

Ubisoft heeft de Parkour-mechanica opnieuw ontworpen, verschoven van vrije vorm naar aangewezen "Parkour Highways". Hoewel dit in eerste instantie misschien beperkend lijkt, verzekert de ontwikkelaar spelers dat de meeste klimbare oppervlakken toegankelijk blijven, hoewel strategische benaderingen nodig zijn. Deze vooraf bepaalde paden zijn ontworpen voor verbeterde flow- en spelerervaring. Het systeem bevat ook naadloze richel afwijst, waardoor stijlvolle, vloeibare overgangen mogelijk is en een nieuwe buikligging die sprinten met duiken en dia's mogelijk maakt. Zoals geassocieerd gamedirecteur Simon Lemay-Comtois uitlegt, zorgt deze gerichte aanpak voor een betere controle over karakterbeweging, met name het onderscheiden van NAOE's shinobi-vaardigheden van Yasuke's beperkingen.

>

Dubbele protagonisten, diverse gameplay:

>

Shadows bevat twee speelbare personages: NAOE, een heimelijke shinobi bedreven bij muurschalen en schaduwmanoeuvreren; en Yasuke, een krachtige samurai excelleert in open gevecht maar niet in staat om te klimmen. Dit dubbele hoofdrolspelersysteem wil een beroep doen op zowel veteraan stealth-fans als degenen die de voorkeur geven aan de RPG-stijl gevechten van titels zoals Odyssey en Valhalla.

>

Release en concurrentie:

>

Lancering op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC Op 14 februari wordt Assassin's Creed Shadows geconfronteerd met stijve concurrentie van andere spraakmakende releases die maand, waaronder Monster Hunter Wilds, Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, en Avowed. Of het de spotlight van de gaming kan vastleggen, valt nog te bezien.

>