FromSoftware鞏固了其作為動作RPG大師的聲譽,將難忘的旅程製作到充滿恐怖和奇蹟的Grimdark世界中。儘管他們的水平和知識設計是無與倫比的,但FromSoftware最持久的遺產在於他們的老闆 - 挑戰,通常是可怕的對手,這些對手可以測試玩家的極限。
憑藉即將到來的遊戲Elden Ring Nightreign ,Fromsoftware完全專注於老闆遭遇,從而邁出了大膽的一步。這款由Roguelike啟發的合作遊戲強調了戰鬥,每個跑步都在挑戰越來越困難的老闆。值得注意的是,第一批預告片展示了《黑暗之魂》系列中的一些回歸最愛,包括雄偉的無名國王。
我們的清單與最困難的老闆有關。這是對FromSoftware歷史上最偉大的老闆戰鬥的慶祝活動。我們考慮過在他們的“ Soulsborne”冠軍頭銜中進行的戰鬥 - 曾經的戒指,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。每次戰鬥都在各個方面進行了評估,包括音樂,設置,機械複雜性和知名度。這是根據這些標準排名的排名前25位。
25。老僧侶(惡魔的靈魂)
惡魔靈魂中的老僧侶因其對PVP多人入侵的創新方法而脫穎而出。舊和尚可以由另一個玩家控制,而不是傳統的AI控制的老闆。挑戰是根據召喚球員的技巧而有所不同的,但是這種獨特的扭曲有效地使玩家想起了敵人入侵的威脅,即使在老闆戰鬥中也是如此。
24。老英雄(惡魔的靈魂)
雖然後來的比賽使許多惡魔的靈魂老闆黯然失色,但它的難題風格仍然令人著迷。老英雄舉例說明了這一點,是一個高聳的盲目古代戰士,由於他無法看到,他的攻擊是瘋狂的,但可以避免。戰鬥變成了隱形挑戰,因為球員必須在聽證會上靜靜地罷工。老英雄為諸如Elden Ring的Rennala和Sekiro的折疊屏幕猴子等創新老闆奠定了基礎。
23。辛(Sinh
龍是Fromsoftware最艱難的老闆的主食,但是與後來的史詩般的相比,早期的龍之戰感覺就像是原型的。沉睡的龍辛(Sinh)標誌著《黑暗之魂2》(Dark Souls 2)沉沒的皇冠DLC中的一個轉折點,在有毒的洞穴中具有挑戰性的戰鬥,伴隨著腫脹的音樂,為未來的龍之戰樹立了標準。
22。埃布里塔斯,宇宙的女兒(血源)
Bloodborne充滿了Lovecraftian的恐怖,沒有比Cosmos的女兒Ebrietas體現的更多。她是一個觸手可及的可憎之地,她是遊戲知識的核心,受到治療教會的崇拜,並負責血液部門。她的攻擊包括宇宙能量爆炸和狂熱的血液,造成了主題上豐富的遭遇。
21。煙騎士(Dark Souls 2)
可以說是黑暗之魂2中最艱難的戰鬥2,煙騎士揮舞著兩種武器,在迅速的長劍和一把笨重的剋星劍之間切換。後來,他將它們結合成一把強大的火焰劍。他的速度和力量結合使一場令人振奮而挑戰的戰鬥。
20。貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)
與貝爾(Bayle)的鬥爭是恐怖是埃爾登·雷德(Elden Ring) DLC中最難的戰鬥之一,但正是NPC盟友伊貢(Igon)的存在才能提升它。伊貢(Igon)對貝爾(Bayle)的熱情仇恨為已經激烈的龍之戰增添了深度和興奮。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
每個FromSoftware遊戲都有早期的試驗場,而Bloodborne的父親Gascoigne是最好的遊戲之一。他測試了玩家對遊戲機制的理解,需要戰略性地使用環境並招架以克服他的積極進攻。
18。
埃爾登·林(Elden Ring)以其史詩般的遭遇而聞名,在節日戰場上與斯塔斯斯·拉達(Starscourge Radahn)的戰鬥也不例外。他對重力魔術的掌握和召喚NPC盟友等能力,例如艾爾德德(Blaidd)和鐵拳亞歷山大(Alexander)創造了一場令人難忘而宏偉的戰鬥。
17。
面對偉大的灰狼Sif,Artorias的忠實伴侶,守衛主人的墳墓的情感重量,為黑暗的靈魂增加了一層憂鬱。儘管不是最具挑戰性的,但戰鬥的氣氛和故事影響使其成為該系列最令人難忘的時刻之一。
16。 Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh是FromSoftware目錄中最具侵略性的老闆之一。在兩個階段,他無情的攻擊和復雜的組合使高強度的戰斗在埃爾登環中脫穎而出。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
黑暗之魂3中北方山谷的舞者在視覺上和機械上是獨一無二的。她不穩定的動作和長長的彎曲葉片使玩家保持邊緣,動畫很難預測,使她的戰鬥充滿挑戰和令人難忘。
14。 GenichiroAshina(Sekiro)
與塞基羅(Sekiro)的Genichiro Ashina的第一次相遇發生在蘆葦的月光下,而Ashina Castle上的第二個是史詩般的對決。學會偏轉他的攻擊,包括字面的閃電,測試了玩家對Sekiro招架系統的精通。
13。貓頭鷹(父親)(sekiro)
塞基羅(Sekiro )的貓頭鷹(父親)是一場與沃爾夫(Wolf)的叛徒父親的情感鬥爭。他的積極攻擊以及對Shuriken和煙霧的使用增加了強度,最終在一場激動人心的戰鬥中測試了玩家的技能。
榮譽提及:裝甲核心6
雖然我們的重點仍然放在來自Software的“ Soulsborne”標題上,但值得一提的是Armored Core 6:Rubicon的大火。該遊戲介紹了老闆的戰鬥,這與Souls系列的模式記憶和戰略報復相呼應。著名的老闆包括AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,每個都帶來了獨特的挑戰和電影的才能。
12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)
《黑暗之魂3》中的灰燼靈魂體現了該系列的本質。作為最終的老闆,它使用了一系列的戰鬥風格,最終在第二階段達到了反映最初的《黑暗之魂》的最終老闆格溫。這場精美的戰鬥封裝了三部曲的旅程。
11。弗里德姐妹(黑暗的靈魂3:阿里安德爾的灰
Ariandel DLC灰燼中的弗里德姐妹是三階段的耐力測試。她不懈的侵略,再加上中階段與阿里安德爾神父的同時鬥爭,成為了《黑暗之魂》系列中最懲罰的遭遇之一。
10。科斯(Bloodborne:舊獵人)的孤兒
血統的Kos孤兒以其速度和不可預測性而臭名昭著。它的怪異形式和將自己的胎盤用作武器的使用創造了一場噩夢般的戰鬥,測試了玩家的反射和耐心。
9。 Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
麥克拉(Miquella)的刀片馬雷尼亞(Malenia)成為埃爾登環(Elden Ring)的一種文化現象。她的兩階段戰鬥以水禽舞蹈和猩紅色的腐爛為特色,挑戰了玩家的決鬥技巧,並且仍然是該遊戲最令人難忘的遭遇之一。
8。監護人猿(Sekiro)
Sekiro的Guardian Ape既喜劇又令人恐懼。最初的戰鬥是幽默的時刻,但真正的震驚是在斬首後復活的,導致與復興的屍體發生瘋狂的戰鬥。
7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)
騎士Artorias是Dark Souls的傳說中的悲慘人物,他的戰鬥同樣令人振奮。他的快速攻擊和連擊使擊敗他的擊敗感覺就像是掌握比賽的儀式。
6。無名國王(黑暗靈魂3)
無名國王是黑暗靈魂老闆的完美例子 - 挑戰但公平。他的兩階段戰鬥是在風暴掃過的拱頂峰上,伴隨著系列最佳的音樂主題之一,這是令人難忘的遭遇。
5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)
Ornstein和Smough設定了在FromSoftware遊戲中雙重boss戰鬥的標準。他們吸收彼此的力量並變得更強的能力增加了一種影響這種類型的獨特轉折。
4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人)
路德維希(Ludwig)在血源中的複雜戰鬥隨著球員的進步而發展,需要掌握遊戲的侵略性戰鬥風格。他對月光大劍的轉變和使用封裝了遊戲的悲慘知識。
3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市)
奴隸騎士蓋爾(Slave Knight Gael)在《戒指城市DLC》中的戰鬥是《黑暗靈魂三部曲》的一個合適結論。在管弦樂音樂和存在的灰燼的背景下,他的轉變和能力的轉變和能力使一場史詩般而令人難忘的戰鬥。
2。星體鐘塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)
瑪麗亞夫人在鮮血的戰鬥是決鬥的大師班。她的雙劍和手槍與她的血能力相結合,創造了一場激烈的戰鬥,需要精確躲避和招架。
1。伊斯辛,劍聖人(Sekiro)
Sekiro中的劍聖人Isshin是遊戲集中的戰鬥系統的高潮。與Genichiro的四相戰鬥,然後Isshin測試了玩家對整個遊戲中每一種技術的掌握。它的精確度和優雅使它脫穎而出。
我們進入前25位的FromSoftware Bosses的旅程慶祝了工作室創造令人難忘的挑戰和激發球員的能力。我們想念您的最愛嗎?在下面的評論中分享您的想法。