漫威電影宇宙在電影和電視節目之間創造了一個凝聚力,相互聯繫的敘事方面的成功,與漫威視頻遊戲的碎片景觀形成鮮明對比。例如,Insomniac的蜘蛛俠遊戲完全與Eidos-Montreal的Marvel的《 Guardians of The Galaxy 》和《 Marvel 1943:Marvel 1943:Hydra的崛起》 ,《漫威金剛狼》, Marvel的金剛狼和Marvel的Blade保持這一獨立軌跡。
但是,曾經在迪士尼設想了一個“漫威遊戲世界”(MGU),這反映了MCU的成功。那麼,是什麼使這個雄心勃勃的計劃脫軌?
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亞歷山大·塞羅皮(Alexander Seropian)(Bungie的創始人,迪士尼視頻遊戲業務的前負責人)和第四次窗簾播客的Alex Irvine(長期的Marvel Games Writer)表示,MGU,Seropian的倡議,缺乏迪士尼上層管理層的資金。歐文(Irvine)詳細闡述了MGU的潛力,設想了ARG元素,跨遊戲玩家互動以及與漫畫和其他漫威媒體的聯繫。
MGU未能獲得資金的一部分源於其設計的複雜性。在保持一致性的同時,將MGU與現有漫威漫畫和電影區分開的挑戰證明了迪士尼高管的艱鉅。
在一個替代現實中,MGU蓬勃發展,可能將Insomniac的Spider-Man和Square Enix的Marvel的Avengers和Marvel的Guardians of Gaudians the Guardians在共享宇宙中蓬勃發展。 Insomniac漫威的金剛狼的未來仍然不確定,這使它與蜘蛛俠宇宙的聯繫開闢了一個問題。
最終,MGU加入了無數報廢的視頻遊戲概念的行列,這證明了實現雄心勃勃的跨媒體項目的挑戰。