영화와 TV 쇼에서 응집력 있고 상호 연결된 이야기를 만드는 데 Marvel Cinematic Universe의 성공은 Marvel 비디오 게임의 조각난 환경과는 대조적입니다. 예를 들어, Insomniac의 Spider-Man 게임은 Eidos-Montreal의 Marvel의 Galaxy의 Guardians 와 Marvel 1943 : Rise of Hydra , Marvel 's Wolverine 및 Marvel's Blade 와 같은 다가오는 타이틀과 완전히 별도로 존재합니다.
그러나 "Marvel Gaming Universe"(MGU)는 한때 디즈니에서 구상되어 MCU의 성공을 반영했습니다. 그렇다면이 야심 찬 계획을 탈선 시켰습니까?
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Alexander Seropian (Bungie의 창립자이자 Disney의 비디오 게임 비즈니스의 전직 책임자)과 네 번째 커튼 팟 캐스트 인 Seropian의 이니셔티브에서 Alex Irvine (오랜 Marvel 게임 작가)에 따르면 Disney의 상위 경영진의 자금이 부족했습니다. 어바인은 MGU의 잠재력에 대해 자세히 설명하여 ARG 요소, 크로스 게임 플레이어 상호 작용 및 만화 및 기타 Marvel Media와의 연결을 구상했습니다.
MGU의 자금 확보 실패는 부분적으로 디자인의 복잡성에서 비롯되었습니다. MGU를 기존의 Marvel 만화 및 영화와 차별화 해야하는 도전은 일관성을 유지하면서 디즈니 경영진에게 어려움을 겪었습니다.
MGU가 번성했던 대체 현실을 추측하는 것은 흥미 롭습니다. 불면증의 스파이더 맨 과 스퀘어 엔 닉스의 마블의 어벤저 스와 마블의 은하의 가디언 즈는 우주에서 우주 에서 번성했을 때 흥미 롭습니다. Insomniac의 Marvel 's Wolverine 의 미래는 여전히 불확실하며 Spider-Man Universe와의 관계에 대한 문제가 열립니다.
궁극적으로 MGU는 야심 찬 크로스 미디어 프로젝트를 실현하는 데 어려움을 겪는 수많은 스크래블 비디오 게임 개념의 순위에 합류했습니다.