映画やテレビ番組全体にまとまりのある相互接続された物語を作成することにおけるマーベルシネマティックユニバースの成功は、マーベルビデオゲームの断片化された風景とはまったく対照的です。たとえば、InsomniacのSpider-Manゲームは、Eidos-MontrealのMarvel's Guardians of the Galaxyとは別に存在し、 Marvel 1943:Rise of Hydra 、 Marvel's Wolverine 、 Marvel's Bladeなどの今後のタイトルがこの独立した旅行を維持しています。
しかし、「マーベルゲーミングユニバース」(MGU)がかつてディズニーで想定されており、MCUの成功を反映しています。それで、この野心的な計画は何ですか?
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Alexander Seropian(Bungieの創設者であり、Disneyのビデオゲームビジネスの元責任者)とAlex Irvine(長年のMarvel Games Writer)によると、SeropianのイニシアチブであるMGUはディズニーの上級管理職からの資金を欠いていました。アーバインは、MGUの可能性について詳しく説明し、Arg要素を想定し、クロスゲームプレーヤーの相互作用、コミックやその他のマーベルメディアとのつながりを想定しました。
MGUが資金を確保できなかったことは、その設計の複雑さに一部起因しています。 MGUを既存のマーベルコミックや映画と区別するという課題は、一貫性を維持しながら、ディズニーの幹部にとって困難なことを証明しました。
MGUが繁栄した別の現実を推測するのは興味深いことであり、InsomniacのSpider-ManやSquareのEnixのMarvel's AvengersとMarvel's Guardians of the Galaxyのようなゲームのようなゲームを共有された宇宙で推測するのは興味深いことです。 InsomniacのMarvelのWolverineの未来は不確実なままであり、 Spider-Manの宇宙とのつながりの問題を明らかにしています。
最終的に、MGUは、野心的なクロスメディアプロジェクトを実現するという課題の証である、無数の廃棄されたビデオゲームの概念のランクに加わります。