漫威电影宇宙在电影和电视节目之间创造了一个凝聚力,相互联系的叙事方面的成功,与漫威视频游戏的碎片景观形成鲜明对比。例如,Insomniac的蜘蛛侠游戏完全与Eidos-Montreal的Marvel的《 Guardians of The Galaxy 》和《 Marvel 1943:Marvel 1943:Hydra的崛起》 ,《漫威金刚狼》, Marvel的金刚狼和Marvel的Blade保持这一独立轨迹。
但是,曾经在迪士尼设想了一个“漫威游戏世界”(MGU),这反映了MCU的成功。那么,是什么使这个雄心勃勃的计划脱轨?
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亚历山大·塞罗皮(Alexander Seropian)(Bungie的创始人,迪士尼视频游戏业务的前负责人)和第四次窗帘播客的Alex Irvine(长期的Marvel Games Writer)表示,MGU,Seropian的倡议,缺乏迪士尼上层管理层的资金。欧文(Irvine)详细阐述了MGU的潜力,设想了ARG元素,跨游戏玩家互动以及与漫画和其他漫威媒体的联系。
MGU未能获得资金的一部分源于其设计的复杂性。在保持一致性的同时,将MGU与现有漫威漫画和电影区分开的挑战证明了迪士尼高管的艰巨。
在一个替代现实中,MGU蓬勃发展,可能将Insomniac的Spider-Man和Square Enix的Marvel的Avengers和Marvel的Guardians of Gaudians the Guardians在共享宇宙中蓬勃发展。 Insomniac漫威的金刚狼的未来仍然不确定,这使它与蜘蛛侠宇宙的联系开辟了一个问题。
最终,MGU加入了无数报废的视频游戏概念的行列,这证明了实现雄心勃勃的跨媒体项目的挑战。