Kejayaan Marvel Cinematic Universe dalam mewujudkan naratif yang saling berkaitan, saling berkaitan di seluruh filem dan rancangan TV berdiri berbeza dengan landskap permainan video Marvel yang terfragmentasi. Permainan Spider-Man Insomniac, misalnya, wujud secara berasingan dari Eidos-Montreal's Marvel's Guardians of the Galaxy , dan tajuk-tajuk yang akan datang seperti Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine , dan Blade Marvel mengekalkan trajektori bebas ini.
Walau bagaimanapun, "Marvel Gaming Universe" (MGU) pernah dibayangkan di Disney, mencerminkan kejayaan MCU. Jadi, apa yang menggagalkan rancangan bercita -cita tinggi ini?
### DC dan Marvel Superheroes: Apa Permainan Terbaik Terbaik?
Pilih pemenang
Duel baru
1st
2
3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee
Menurut Alexander Seropian (pengasas Bungie dan bekas ketua perniagaan video Disney) dan Alex Irvine (penulis permainan Marvel lama) di podcast Tirai Keempat, MGU, inisiatif Seropian, tidak mempunyai pembiayaan dari pengurusan atas Disney. Irvine menghuraikan potensi MGU, membayangkan elemen ARG, interaksi pemain silang permainan, dan sambungan kepada komik dan media Marvel yang lain.
Kegagalan MGU untuk mendapatkan pembiayaan berpunca, sebahagiannya, dari kerumitan reka bentuknya. Cabaran membezakan MGU dari komik dan filem Marvel yang sedia ada, sambil mengekalkan konsistensi, membuktikan menakutkan bagi eksekutif Disney.
Ia menarik untuk membuat spekulasi mengenai realiti alternatif di mana MGU berkembang pesat, berpotensi menyatukan permainan seperti Spider-Man Insomniac dan Marvel's Marvel's Avengers dan Marvel's Guardians of the Galaxy di alam semesta yang dikongsi. Masa depan Wolverine Marvel Insomniac tetap tidak menentu, meninggalkan membuka persoalan hubungannya dengan alam semesta Spider-Man .
Akhirnya, MGU menyertai barisan konsep permainan video yang banyak dibatalkan, bukti cabaran-cabaran yang merealisasikan projek-projek silang media yang bercita-cita tinggi.