ফিল্ম এবং টিভি শো জুড়ে একটি সম্মিলিত, আন্তঃসংযুক্ত বিবরণ তৈরিতে মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্সের সাফল্য মার্ভেল ভিডিও গেমগুলির খণ্ডিত প্রাকৃতিক দৃশ্যের সম্পূর্ণ বিপরীতে দাঁড়িয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, ইনসোমনিয়াকের স্পাইডার-ম্যান গেমস Eid দোস-মন্ট্রিয়ালের মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সি থেকে সম্পূর্ণ আলাদাভাবে বিদ্যমান এবং মার্ভেল 1943 এর মতো আসন্ন শিরোনাম: হাইড্রা , মার্ভেলের ওলভারাইন এবং মার্ভেলের ব্লেড এই স্বতন্ত্র ট্র্যাজেক্টোরি বজায় রাখে।
যাইহোক, একটি "মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স" (এমজিইউ) একবার ডিজনিতে কল্পনা করা হয়েছিল, এমসিইউর সাফল্যের প্রতিচ্ছবি ছিল। সুতরাং, এই উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনাকে কী লাইনচ্যুত করেছে?
### ডিসি এবং মার্ভেল সুপারহিরো: সাম্প্রতিকতম খেলাটি কী?
একটি বিজয়ী বাছাই
নতুন দ্বৈত
1 ম
২ য়
আপনার ব্যক্তিগত ফলাফলের জন্য আপনার ফলাফলগুলি খেলছে বা সম্প্রদায়ের দেখুন!
আলেকজান্ডার সেরোপিয়ান (বুঙ্গির একজন প্রতিষ্ঠাতা এবং ডিজনির ভিডিও গেম ব্যবসায়ের প্রাক্তন প্রধান) এবং চতুর্থ কার্টেন পডকাস্টে অ্যালেক্স ইরভিন (দীর্ঘকালীন মার্ভেল গেমস লেখক) এর মতে, সেরোপিয়ানের উদ্যোগে এমজিইউতে ডিজনির উচ্চতর ব্যবস্থাপনার অর্থের অভাব ছিল। ইরভিন এমজিইউর সম্ভাবনার উপর বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন, আরগ উপাদানগুলি, ক্রস-গেম প্লেয়ারের ইন্টারঅ্যাকশন এবং কমিকস এবং অন্যান্য মার্ভেল মিডিয়ার সাথে সংযোগগুলি কল্পনা করেছেন।
এমজিইউর তহবিল সুরক্ষিত করতে ব্যর্থতা তার নকশার জটিলতা থেকে কিছুটা অংশে উদ্ভূত হয়েছিল। এমজিইউকে বিদ্যমান মার্ভেল কমিকস এবং ফিল্মগুলি থেকে আলাদা করার চ্যালেঞ্জ, ধারাবাহিকতা বজায় রেখে ডিজনি এক্সিকিউটিভদের জন্য ভয়ঙ্কর প্রমাণিত হয়েছিল।
এটি একটি বিকল্প বাস্তবতার বিষয়ে অনুমান করা উদ্বেগজনক যেখানে এমজিইউ সমৃদ্ধ হয়েছে, অনিদ্রা স্পাইডার ম্যান এবং স্কয়ার এনিক্সের মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জার্স এবং মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সির মতো একটি ভাগ করা মহাবিশ্বের মতো সম্ভাব্যভাবে একত্রিত করে। ইনসমনিয়াকের মার্ভেলের ওলভারিনের ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়েছে, স্পাইডার ম্যান ইউনিভার্সের সাথে এর সংযোগের প্রশ্নটি উন্মুক্ত করে রেখেছিল।
শেষ পর্যন্ত, এমজিইউটি উচ্চাভিলাষী ক্রস-মিডিয়া প্রকল্পগুলি উপলব্ধি করার চ্যালেঞ্জগুলির একটি প্রমাণ হিসাবে অগণিত স্ক্র্যাপড ভিডিও গেম ধারণাগুলির সাথে যোগ দেয়।