Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

Yazar: Max Jan 27,2025

Marvel Rivals

Reddit'teki şok edici bir keşif, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız bir şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkarıyor. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Bu, halihazırda bilgisayar donanımı açısından zorlu bir oyun olan Marvel Rivals'ı etkili bir şekilde, "ödemenin" geliştiricileri doğrudan desteklemek yerine bilgisayar bileşenlerinizi yükseltmek olduğu bir kazan-öde senaryosuna dönüştürür.

Bu ​​inkar edilemez şekilde önemli bir hatadır, kasıtlı bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir çözüm garanti edilmez. Temel sorun, oyun geliştirmede kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oynanış sağlayan çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu karmaşık konuyu ele almak önemli ölçüde zaman ve çaba gerektirir.

Şu anda şu kahramanların etkileneceği doğrulandı: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik ve Star-Lord. Bu karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha az hasar çıkışı sergiler. Etkilenen başka kahramanlar da mevcut olabilir. Bir düzeltme uygulanana kadar, grafik doğruluğu pahasına olsa bile FPS'nizi optimize etmek önerilen geçici çözümdür.