Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

Auteur: Max Jan 27,2025

Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

Une découverte choquante sur Reddit révèle un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts. Cela transforme efficacement Marvel Rivals, déjà un jeu exigeant sur matériel PC, en un scénario de paiement pour gagner, où le « paiement » met à niveau les composants de votre PC plutôt que de soutenir directement les développeurs.

Il s’agit indéniablement d’un bug important, et non d’une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une résolution rapide n’est pas garantie. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time, un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. Aborder cette question complexe nécessite du temps et des efforts considérables.

Actuellement, il est confirmé que les héros suivants sont concernés : Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik et Star-Lord. Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et des dégâts diminués. D’autres héros concernés peuvent exister. Jusqu'à ce qu'un correctif soit mis en œuvre, l'optimisation de votre FPS, même au détriment de la fidélité graphique, est la solution de contournement recommandée.