রেডডিটের উপর একটি চমকপ্রদ আবিষ্কার মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে একটি গেম-ব্রেকিং বাগ প্রকাশ করে যা কম শক্তিশালী কম্পিউটারযুক্ত খেলোয়াড়দের অসতর্কভাবে প্রভাবিত করে। লো এফপিএস (প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেম) বেশ কয়েকটি নায়ককে সরাসরি প্রভাবিত করে, যার ফলে তারা ধীর হয়ে যায় এবং কম ক্ষতি করে। এটি কার্যকরভাবে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের, ইতিমধ্যে পিসি হার্ডওয়্যারে একটি চাহিদাযুক্ত গেমকে একটি পে-টু-জয়ের দৃশ্যে রূপান্তরিত করে, যেখানে "অর্থ প্রদান" বিকাশকারীদের সরাসরি সমর্থন করার পরিবর্তে আপনার পিসি উপাদানগুলিকে আপগ্রেড করছে <
এটি অনস্বীকার্যভাবে একটি উল্লেখযোগ্য বাগ, ইচ্ছাকৃত গেম মেকানিক নয়। তবে, একটি দ্রুত রেজোলিউশন গ্যারান্টিযুক্ত নয়। অন্তর্নিহিত সমস্যাটি ডেল্টা টাইম প্যারামিটার থেকে উদ্ভূত, গেম বিকাশের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা ফ্রেমের হার নির্বিশেষে ধারাবাহিক গেমপ্লে নিশ্চিত করে। এই জটিল ইস্যুটিকে সম্বোধন করার জন্য যথেষ্ট সময় এবং প্রচেষ্টা প্রয়োজন <
বর্তমানে, নিম্নলিখিত নায়করা প্রভাবিত হওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন: ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ওলভারাইন, ভেনম, ম্যাগিক এবং স্টার-লর্ড। এই চরিত্রগুলি হ্রাস আন্দোলনের গতি, নিম্ন জাম্পের উচ্চতা এবং হ্রাসযুক্ত ক্ষতি আউটপুট প্রদর্শন করে। অতিরিক্ত ক্ষতিগ্রস্থ নায়কদের উপস্থিত থাকতে পারে। যতক্ষণ না কোনও ফিক্স বাস্তবায়িত হয়, আপনার এফপিএসকে অনুকূল করে তোলা, এমনকি গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততার ব্যয়ও, প্রস্তাবিত কার্যকারিতা <