Marvel Rivals Game-Breaking Bug straft spelers met lage FPS

Auteur: Max Jan 27,2025

Marvel Rivals Game-Breaking Bug straft spelers met lage FPS

Een schokkende ontdekking op Reddit onthult een game-breaking bug in Marvel-rivalen die onevenredig invloed hebben op spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) hebben direct invloed op verschillende helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade toebrengen. Dit transformeert Marvel-rivalen effectief, al een veeleisend spel op pc-hardware, in een pay-to-win scenario, waarbij de "betaling" uw pc-componenten upgrade in plaats van de ontwikkelaars direct te ondersteunen.

Dit is onmiskenbaar een belangrijke bug, geen opzettelijke game -monteur. Een snelle resolutie is echter niet gegarandeerd. Het onderliggende probleem komt voort uit de parameter Delta Time, een cruciaal element in game -ontwikkeling dat zorgt voor consistente gameplay, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit complexe probleem vereist veel tijd en moeite.

>

Momenteel is bevestigd dat de volgende helden worden getroffen: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik en Star-Lord. Deze personages vertonen een verminderde bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en verminderde schade -output. Extra getroffen helden kunnen bestaan. Totdat een oplossing is geïmplementeerd, is het optimaliseren van uw FPS, zelfs ten koste van grafische trouw, de aanbevolen oplossing.

>