El error de juego de rival de Marvel castiga a los jugadores con FPS bajo

Autor: Max Jan 27,2025

El error de juego de rival de Marvel castiga a los jugadores con FPS bajo

Un descubrimiento impactante en Reddit revela un error que rompe el juego en Marvel Rivals y que afecta desproporcionadamente a los jugadores con computadoras menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan menos daño. Esto transforma efectivamente Marvel Rivals, que ya era un juego exigente para hardware de PC, en un escenario de pago para ganar, donde el "pago" es actualizar los componentes de su PC en lugar de apoyar directamente a los desarrolladores.

Sin lugar a dudas, se trata de un error importante, no de una mecánica de juego intencionada. Sin embargo, no se garantiza una resolución rápida. El problema subyacente surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Abordar este complejo tema requiere mucho tiempo y esfuerzo.

Actualmente, se confirma que los siguientes héroes están afectados: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star-Lord. Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y un daño reducido. Es posible que existan héroes afectados adicionales. Hasta que se implemente una solución, la solución recomendada es optimizar su FPS, incluso a costa de la fidelidad gráfica.