रेडिट पर एक चौंकाने वाली खोज से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में गेम-ब्रेकिंग बग का पता चलता है जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) सीधे कई नायकों को प्रभावित करता है, जिससे वे धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं। यह प्रभावी रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को, जो पहले से ही पीसी हार्डवेयर पर एक मांग वाला गेम है, एक भुगतान-जीत परिदृश्य में बदल देता है, जहां "भुगतान" सीधे डेवलपर्स का समर्थन करने के बजाय आपके पीसी घटकों को अपग्रेड कर रहा है।
यह निर्विवाद रूप से एक महत्वपूर्ण बग है, जानबूझकर गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, त्वरित समाधान की गारंटी नहीं है। अंतर्निहित समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है, जो गेम विकास में एक महत्वपूर्ण तत्व है जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस जटिल मुद्दे को सुलझाने के लिए काफी समय और प्रयास की आवश्यकता है।
वर्तमान में, निम्नलिखित नायकों के प्रभावित होने की पुष्टि की गई है: डॉक्टर स्ट्रेंज, वूल्वरिन, वेनम, मैजिक और स्टार-लॉर्ड। ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अतिरिक्त प्रभावित नायक मौजूद हो सकते हैं। जब तक कोई समाधान लागू नहीं हो जाता, तब तक ग्राफिकल निष्ठा की कीमत पर भी अपने एफपीएस को अनुकूलित करना अनुशंसित समाधान है।