Ang Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, ay nagsasara ng tatlong mga studio

May-akda: Hannah Mar 16,2025

Ang Warner Bros. Games ay nagsasara ng tatlong studio - Monolith Productions, Player First Games, at WB Games San Diego - at kanselahin ang nakaplanong laro ng Wonder Woman , ayon sa ulat ni Jason Schreier ng Bloomberg. Ang madiskarteng desisyon na ito, na kinumpirma ng Warner Bros. sa isang pahayag sa Kotaku, ay nakatuon sa pag -unlad sa mga pangunahing prangkisa tulad ng Harry Potter , Mortal Kombat , DC, at Game of Thrones . Binibigyang diin ng pahayag na ang muling pagsasaayos na ito ay hindi isang salamin sa talento sa loob ng mga apektadong studio, ngunit isang kinakailangang paglipat upang unahin ang mataas na kalidad na paggawa ng laro. Ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman , sa kabila ng storied na kasaysayan ni Monolith na lumilikha ng mga na-acclaim na pamagat tulad ng Gitnang-lupa: Shadow of Mordor at ang sumunod na pangyayari, ay sumasalamin sa bagong madiskarteng direksyon.

Naunang mga ulat na naipakita sa problema para sa laro ng Wonder Woman , na binabanggit ang mga reboot at mga pagbabago sa direktor noong unang bahagi ng 2024. Ang balita na ito ay sumusunod sa mas malawak na mga hamon sa loob ng mga laro ng Warner Bros., kasama ang mga paglaho sa Rocksteady, ang halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , at ang pagsara ng multiversus . Ang kamakailan-lamang na pag-alis ng matagal na laro ng ulo na si David Haddad at mga alingawngaw ng isang potensyal na pagbebenta ay higit na binibigyang diin ang muling pagsasaayos ng dibisyon.

Ang pagsasara na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa mga ambisyon ng DC Universe ng WB, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang anunsyo nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin. Ang pagkawala ng Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004, ay kumakatawan sa isang makabuluhang suntok sa industriya. Ang Monolith ay bantog para sa makabagong sistema ng nemesis, matagumpay na patentado ng WB noong 2021. Ang mga unang laro ng player, na itinatag noong 2019 at responsable para sa multiversus , at ang WB San Diego, na itinatag din noong 2019 at nakatuon sa mga mobile free-to-play game, ay apektado din.

Ang mga shutdown na ito ay bahagi ng isang mas malaking kalakaran sa industriya ng mga laro. Ang nakaraang tatlong taon ay nakakita ng isang pag -agos sa mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pagsasara ng studio. Habang ang tumpak na mga numero para sa 2025 ay hindi gaanong magagamit, ang pattern ng makabuluhang pagkalugi sa trabaho ay nagpapatuloy mula sa higit sa 10,000 sa 2023 at higit sa 14,000 sa 2024.