Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

Autor: Hannah Mar 16,2025

A Warner Bros. Games está fechando três estúdios - Monolith Productions, Player First Games e WB Games San Diego - e cancelando seu jogo planejado da Mulher Maravilha , de acordo com um relatório do Jason Schreier, da Bloomberg. Essa decisão estratégica, confirmada pela Warner Bros. em uma declaração a Kotaku, concentra o desenvolvimento de franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . A declaração enfatiza que essa reestruturação não é uma reflexão sobre o talento nos estúdios afetados, mas uma mudança necessária para priorizar a produção de jogos de alta qualidade. O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha , apesar da história de Monolith, criando títulos aclamados como a Terra-média: Shadow of Mordor e sua sequência, reflete essa nova direção estratégica.

Relatórios anteriores sugeriram problemas para o jogo da Mulher Maravilha , citando reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024. Esta notícia segue desafios mais amplos nos Jogos da Warner Bros., incluindo demissões em Rocksteady, a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League e o desligamento de Multiversus . A recente saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda em potencial ressaltam ainda mais a reestruturação da divisão.

Esse fechamento afeta significativamente as ambições de jogos do Universo DC do WB, especialmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos. A perda da Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, representa um golpe significativo para a indústria. A Monolith é conhecida por seu inovador sistema de inimigos, patenteado com sucesso pela WB em 2021. Os primeiros jogos dos jogadores, estabelecidos em 2019 e responsáveis ​​pelo Multiversus , e o WB San Diego, também fundado em 2019 e focado em jogos gratuitos para dispositivos móveis, também são afetados.

Esses desligamentos fazem parte de uma tendência maior na indústria de jogos. Nos últimos três anos, houve um aumento nas demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio. Embora números precisos para 2025 estejam menos prontamente disponíveis, o padrão de perdas significativas de empregos continua de mais de 10.000 em 2023 e mais de 14.000 em 2024.