华纳兄弟取消神奇女侠游戏,关闭三个工作室

作者: Hannah Mar 16,2025

彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)的报告显示,华纳兄弟游戏正在关闭三个工作室 - Monolith Productions,玩家第一场游戏和WB Games - 并取消了计划中的Wonder Woman Game。华纳兄弟(Warner Bros.)在向科塔库(Kotaku)的​​一份声明中确认的这一战略决定将开发重点放在哈利·波特(Harry Potter) ,凡人(Mortal Kombat )和《权力的游戏》(Game of Thrones )等关键特许经营上。声明强调,这种重组并不是对受影响工作室中人才的反映,而是优先考虑优先级游戏制作的必要转变。尽管Monolith的传奇历史创造了诸如中土:Mordor的影子及其续集,但仍取消了《神奇女侠》游戏的取消,这反映了这个新的战略方向。

较早的报道暗示了《神奇女侠》游戏的麻烦,理由是重新启动和导演在2024年初发生变化。该消息遵循华纳兄弟游戏中更广泛的挑战,包括Rocksteady的裁员,自杀小队的混合接待:《杀死正义联盟》《跨越的关闭》。最近的长期比赛负责人戴维·哈达德(David Haddad)和有关潜在销售的谣言进一步强调了该部门的重组。

这种关闭极大地影响了WB的DC宇宙游戏野心,尤其是考虑到詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)最近宣布的第一个DCU视频游戏仍在几年之内。 Monolith Productions的损失成立于1994年,并于2004年被WB收购,对该行业表示重大打击。 Monolith以其创新的仇敌制度而闻名,该系统在2021年获得了WB的成功专利。《玩家第一场》成立于2019年,负责Multiversus ,而WB San Diego也成立于2019年,专注于移动免费游戏,也受到影响。

这些关闭是游戏行业更大趋势的一部分。在过去的三年中,裁员,项目取消和工作室关闭的激增。虽然2025年的精确数字较少可用,但重大失业的模式从2023年的10,000多个,而2024年则超过14,000。