Warner Bros. Games sta chiudendo tre studi - Monolith Productions, Player First Games e WB Games San Diego - e cancellando il suo gioco Wonder Woman pianificato, secondo un rapporto di Jason Schreier di Bloomberg. Questa decisione strategica, confermata da Warner Bros. in una dichiarazione a Kotaku, concentra lo sviluppo su franchise chiave come Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . La dichiarazione sottolinea che questa ristrutturazione non è una riflessione sul talento all'interno degli studi interessati, ma un passaggio necessario per dare la priorità alla produzione di giochi di alta qualità. La cancellazione del gioco Wonder Woman , nonostante la storia leggendaria di Monolith che crei acclamati titoli come la Terra di Mezzo: Shadow of Mordor e il suo sequel, riflette questa nuova direzione strategica.
Rapporti precedenti hanno accennato ai guai per il gioco Wonder Woman , citando riavvii e modifiche al regista all'inizio del 2024. Questa notizia segue sfide più ampie all'interno delle partite di Warner Bros., tra cui i licenziamenti a Rocksteady, l'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League e l'arresto di Multiversus . La recente partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e le voci di una potenziale vendita sottolineano ulteriormente la ristrutturazione della divisione.
Questa chiusura influisce in modo significativo sulle ambizioni di gioco dell'universo DC di WB, soprattutto considerando il recente annuncio di James Gunn e Peter Safran secondo cui il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni. La perdita di produzioni monolite, fondata nel 1994 e acquisita da WB nel 2004, rappresenta un colpo significativo per l'industria. Monolith è rinomata per il suo sistema di nemesi innovativo, brevettato con successo da WB nel 2021. I primi giochi, istituiti nel 2019 e responsabili di Multiversus , e anche WB San Diego, fondati nel 2019 e si sono concentrati su giochi mobili-free-to-play, sono anche colpiti.
Questi arresti fanno parte di una tendenza più ampia nel settore dei giochi. Gli ultimi tre anni hanno visto un aumento di licenziamenti, cancellazioni del progetto e chiusure in studio. Mentre cifre precise per il 2025 sono meno prontamente disponibili, il modello di significative perdite di posti di lavoro continua da oltre 10.000 nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024.