ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

著者: Hannah Mar 16,2025

ブルームバーグのジェイソン・シュライアーのレポートによると、ワーナーブラザーズのゲームは、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBゲームサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖し、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルしています。ワーナー・ブラザーズによってコタクへの声明で確認されたこの戦略的決定は、ハリー・ポッターモルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに開発を焦点を当てています。声明は、この再構築が影響を受けるスタジオ内の才能を反映したものではなく、高品質のゲーム制作に優先順位を付けるために必要なシフトであることを強調しています。モノリスの名高い歴史にもかかわらず、ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、ミドルアース:モードルのシャドウとその続編のような称賛されたタイトルを作成し、この新しい戦略的方向性を反映しています。

2024年の初めに再起動とディレクターの変更を引用して、ワンダーウーマンのゲームのトラブルを示唆した以前の報告。このニュースは、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:キル・ザ・ジャスティスリーグ群集の閉鎖など、ワーナーブラザーズゲーム内のより広範な課題に続きます。長年のゲームの最近の出発は、デイビッド・ハダッドのヘッドであり、潜在的な販売の噂は部門の再編をさらに強調しています。

この閉鎖は、WBのDC Universe Gaming Ambitionsに大きな影響を与えます。特に、James GunnとPeter Safranが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先であるという最近の発表を考慮して。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsの損失は、業界にとって大きな打撃を与えています。モノリスは革新的な宿敵システムで有名で、2021年にWBによって特許を取得しました。2019年に設立され、多星を担当し、2019年に設立され、モバイルの無料プレイゲームに焦点を当てたWBサンディエゴも影響を受けます。

これらのシャットダウンは、ゲーム業界のより大きな傾向の一部です。過去3年間で、レイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖が急増しています。 2025年の正確な数値は容易に入手できませんが、2023年の10,000人以上、2024年には14,000人を超える大幅な失業のパターンは続きます。