Assassin เปิดตัวใน Baldur's Gate 3: Gloomstalker Unleashed

ผู้เขียน: Gabriella Feb 02,2025

เรียนรู้นักฆ่า Gloomstalker ในประตู Baldur's Gate 3

คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการสร้าง Multiclass Gloomstalker/Assassin ที่มีศักยภาพในประตู Baldur's Gate 3 เพิ่มความเสียหายทางกายภาพและความเก่งกาจ การผสมผสานที่ร้ายแรงนี้ยอดเยี่ยมทั้งในการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกลใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของทั้ง Ranger และ Rogue Subclasses

Core Synergy อยู่ในการพึ่งพาความคล่องแคล่วในเรื่องความชำนาญซึ่งสำคัญสำหรับความสามารถและทักษะหลักของทั้งคลาสเช่นการลักลอบล็อคและการปลดอาวุธ เรนเจอร์มีส่วนร่วมในการใช้อาวุธและการสนับสนุนคาถาในขณะที่ Rogues ให้ความสามารถระยะประชิดที่ร้ายแรง ความกล้าหาญต่อเนื่องของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้

อัปเดต 24 ธันวาคม 2024 โดย Kristy Ambrose: ในขณะที่ Larian Studios ได้ยืนยันว่าไม่มี DLC หรือภาคต่อสำหรับ BG3, Patch 8 (2025) แนะนำคลาสย่อยใหม่เปิดโอกาสในการสร้างที่น่าตื่นเต้น สำหรับ Ranger/Rogue Builds ความคล่องแคล่วยังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่งโดยมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสะกดคำของ Ranger การพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการแข่งขันพื้นหลังความสำเร็จและอุปกรณ์เป็นสิ่งจำเป็น

นักฆ่า Gloomstalker: Savage Stealth ในสภาพแวดล้อมใด ๆ

การสร้างนี้ผสมผสานประสิทธิภาพที่ร้ายแรงของนักฆ่ากับทักษะการเอาชีวิตรอดของ Gloomstalker สร้างตัวละครที่น่าเกรงขามที่มีประสิทธิภาพทั้งในระยะใกล้และระยะยาว ทางเลือกระหว่างการต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกลขึ้นอยู่กับทักษะความสามารถและการเลือกเกียร์ของคุณเป็นอย่างมาก ทักษะที่ใช้ร่วมกันเช่นการลักลอบ, Sleight of Hand, และความคล่องแคล่วความสามารถในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเลือก multiclass นี้ สามารถรวมตัวเลือกทางเชื้อชาติและ cantrips ได้

คะแนนความสามารถ: ความคล่องแคล่วและภูมิปัญญาครอบงำ

จัดลำดับความสำคัญความเสียหายทางกายภาพและความยืดหยุ่นมากกว่าการสะกดคำที่กว้างขวาง แต่อย่าละเลยคาถาทั้งหมด <>

  • Dexterity: จำเป็นสำหรับความสง่างามของมือการลักลอบและความสามารถของอาวุธสำหรับทั้งสองชั้นเรียน
  • ภูมิปัญญา: สิ่งสำคัญสำหรับการตรวจสอบการรับรู้และการสะกดคำ Ranger (ถ้าใช้)
  • รัฐธรรมนูญ: เพิ่มคะแนนฮิต-ลำดับความสำคัญปานกลางสำหรับคลาสที่เน้นการต่อสู้นี้
  • ความแข็งแกร่ง: มีความสำคัญน้อยกว่าเว้นแต่จะมุ่งเน้นไปที่ Melee DPS
  • ข่าวกรอง: "สถิติการถ่ายโอนข้อมูล" ส่วนใหญ่ไม่เกี่ยวข้องกับทั้งสองคลาส
  • Charisma: มีความสำคัญน้อยกว่าแม้ว่าผู้เล่นที่สร้างสรรค์สามารถหาประโยชน์ได้ <>
  • การเลือกการแข่งขัน: เพิ่มจุดแข็งของคุณ

** การแข่งขัน **

** subrace ** ** ความสามารถ ** ** Drow ** *lloth-sworn*หรือ*seldarine* Darkvision ที่เหนือกว่า, การฝึกอาวุธ Drow, บรรพบุรุษ Fey, คาถา (Faerie Fire, Darkness) การจัดตำแหน่งทางศีลธรรมแตกต่างกันระหว่าง subraces ** elf ** *ไม้เอลฟ์* ปรับปรุงการลักลอบเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวการฝึกอบรมอาวุธ Elven ** half-elf ** *Drow half-elf*หรือ*Wood Half-elf* ผสมผสานความได้เปรียบของ Drow/Wood Elf กับลักษณะของมนุษย์ เสนอความสามารถในการใช้อาวุธ/ชุดเกราะและความสามารถของกองทหารอาสาสมัคร ** มนุษย์ ** *na* ความสำเร็จของกองทหารอาสาสมัครเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวและความสามารถในการรับ ** githyanki ** *na* ความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ปรับปรุงแล้วคาถา 🎜> ** halfling ** *Lightfoot* โชคดีครึ่งหนึ่งได้เปรียบในการตรวจสอบการลักลอบตรวจสอบ ** gnome ** *ป่า*หรือ*ลึก* พวกโนมส์ป่า: พูดกับสัตว์ปรับปรุงการลักลอบ Gnomes ลึก: Darkvision ที่เหนือกว่า, ลายพรางหิน (ข้อได้เปรียบในการลักลอบ) พื้นหลัง: สร้างเรื่องราวของคุณ พิจารณาพื้นหลังที่สะท้อนการเชื่อมต่อของ Ranger/Rogue: ** พื้นหลัง ** ** ทักษะ ** ** คำอธิบาย ** ** Outlander ** กรีฑาการอยู่รอด เหมาะสำหรับแรนเจอร์ที่ยกขึ้นในถิ่นทุรกันดาร ** charlatan ** การหลอกลวง, มือสายของมือ เหมาะกับการโกงที่ซับซ้อนมากขึ้น ** Soldier ** กรีฑาการข่มขู่ หมายถึงต้นแบบที่ส่งมาด้วยทหาร ** ฮีโร่พื้นบ้าน ** การจัดการสัตว์การอยู่รอด เหมาะกับ Ranger/Rogue Trope ** urchin ** Sleight of Hand, stealth พื้นหลัง Rogue คลาสสิก ** อาชญากร ** การหลอกลวง, stealth เหมาะสำหรับทั้ง Rogue และ Ranger ที่มุ่งเน้นในเมือง feats และการปรับปรุงคะแนนความสามารถ: ปรับแต่งบิวด์ของคุณ

สิบสองระดับอนุญาตให้มีหก feats พิจารณาความสมดุลของระดับ Ranger และ Rogue (เช่น 10 Ranger/3 Rogue)

** feat **

** คำอธิบาย ** ** การปรับปรุงคะแนนความสามารถ ** เพิ่มความคล่องแคล่วและ/หรือภูมิปัญญา ** แจ้งเตือน ** หลีกเลี่ยงสภาพที่น่าประหลาดใจ 5 ความคิดริเริ่ม ** นักกีฬา ** เพิ่มความคล่องแคล่ว/ความแข็งแรงช่วยเพิ่มการกู้คืนจากแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นระยะการกระโดดที่เพิ่มขึ้น ** ผู้เชี่ยวชาญด้านหน้าผา ** จำเป็นสำหรับการสร้างระยะไกล ** dual wielder ** ใช้สองอาวุธ (ไม่หนัก), 1 ac. ** Magic Initiate (Cleric) ** เพิ่มคาถา Cleric ลงในคลังแสงของ Ranger ** มือถือ ** ความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นประโยชน์ในภูมิประเทศที่ยากลำบาก ** มีความยืดหยุ่น ** เพิ่มคะแนนความสามารถและความสามารถในการประหยัดในการบันทึก ** Spell Sniper ** ปรับปรุงการสะกดคำที่เป็นระยะ ๆ คำแนะนำเกียร์: เพิ่มศักยภาพสูงสุด

ตัวเลือกเกียร์ขึ้นอยู่กับการสร้างของคุณ (เสื้อผ้าหรือชุดเกราะกลาง)

<>

ถุงมือ Nimblefinger:
    2 Dexterity สำหรับ halflings/gnomes
  • หมวกกันน็อกแห่งความเป็นอิสระ:
  • ความสามารถในการบันทึกการเต้นของภูมิปัญญา
  • darkfire shortbow:
  • ความต้านทานไฟ/ความเย็นรีบเร่ง (หนึ่งครั้งต่อการพักยาว).
  • รองเท้ากายกรรม:
  • โบนัสเพื่อความคล่องแคล่วประหยัดและการแสดงผาดโผน
  • ผ้าที่สง่างาม:
  • 2 Dexterity ความสามารถในการสง่างามของแมว
  • <> อย่าลืมปรับแต่งคำแนะนำเหล่านี้ให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการและความท้าทายเฉพาะที่คุณเผชิญในการผจญภัยของประตู Baldur's Gate 3