Opanowanie zabójcy mrokstalkera w Baldur's Gate 3
Ten przewodnik szczegółowo opisuje silny mrokstalker/zabójca wieloklasowy w Baldur's Gate 3, maksymalizując obrażenia fizyczne i wszechstronność. Ta śmiertelna kombinacja przoduje zarówno w walce w zwarciu, jak i dystansie, wykorzystując mocne strony zarówno podklas Ranger, jak i Rogue.
<🎜 🎜 🎜> podstawowa synergia leży w wspólnej poleganiu na zręczności, kluczowe dla podstawowych umiejętności i umiejętności obu klas, takich jak Stealth, Lockpicking i Parmerming. Strażnicy wnoszą broń i zaklęcia wsparcia, podczas gdy łotrzyka zapewniają niszczycielskie możliwości w zwarciu. Ich połączona sprawność z ukrycia jest niezrównana. <🎜 🎜>Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r., Przez Kristy Ambrose: <🎜 🎜> Podczas gdy Larian Studios nie potwierdził DLC ani kontynuacji dla BG3, Patch 8 (2025) wprowadza nowe podklasy, otwierając ekscytujące możliwości kompilacji. W przypadku kompilacji Ranger/Rogue zręczność pozostaje najważniejsza, z mądrością niezbędną dla Ranger Spellcasting. Staranne rozważenie rasy, tła, wyczynów i sprzętu jest niezbędne. <🎜 🎜> <🎜 🎜>
zabójca mrochstalkera: Savage Stealth w dowolnym środowisku Ta kompilacja łączy śmiertelną wydajność zabójcy z umiejętnościami przetrwania mroku, tworząc ogromną postać skuteczną zarówno z bliskiego, jak i dalekiego zasięgu. Wybór między walką w zwarciu i dystansowym zależy w dużej mierze od twoich umiejętności, umiejętności i wyboru sprzętu. Wspólne umiejętności, takie jak Stealth, Sleight of Hand, i biegłość w sprawie zręczności, umacniają ten wieloklasowy wybór. W zależności od wyborów rasowych i kantrip Wyniki umiejętności: Zręczność i mądrość dominują
Priorytetyzuj obrażenia fizyczne i odporność nad rozległym obsadowaniem zaklęć, ale nie zaniedbuj zaklęć całkowicie.
- Zręczność: Niezbędne dla Sleight of Hand, Stealth and Brorzy biegłość dla obu klas.
- mądrość: Kluczowe dla kontroli percepcji i okręgów okręgowych (jeśli jest wykorzystywane).
- Konstytucja: Zwiększa punkty trafienia-średni priorytet dla tej klasy zorientowanej na walkę.
- Siła: mniej ważna, chyba że skupiam się na dps w zwarciu.
- Inteligencja: „Zrzut statystyki”, w dużej mierze nieistotne dla obu klas.
- Charisma: mniej ważne, chociaż kreatywny gracz może znaleźć dla niego zastosowania.
Wybór wyścigu: zwiększenie swoich mocnych stron
** Ulepszanie zdolności **
Zwiększ zręczność i/lub mądrość.
Hełm autonomii:
Biegłość w rzutach oszczędnościowych.
- Darkfire Shortbow:
- Ogień/odporność na zimno, pośpiech (raz na długi odpoczynek). Buty akrobacyjne:
- Bonus do oszczędności zręczności i akrobatyki. <🎜 🎜> wdzięczny tkanina: 2 Zręczność, zdolność łaski kota.
- Pamiętaj, aby dostosować te sugestie do preferowanego stylu gry i konkretnych wyzwań, przed którymi stoisz w przygodach Baldur's Gate 3.