암살자는 Baldur 's Gate 3 : Gloomstalker에서 공개되었습니다

작가: Gabriella Feb 02,2025
Baldur 's Gate 3

에서 Gloomstalker 암살자를 마스터 링 이 안내서는 Baldur 's Gate 3의 강력한 Gloomstalker/Assassin Multiclass 빌드를 자세히 설명하여 물리적 손상과 다양성을 극대화합니다. 이 치명적인 조합은 근접 및 원거리 전투에서 탁월하여 레인저와 도적 서브 클래스의 강점을 활용합니다.

<<> 핵심 시너지는 스텔스, 잠금 및 트랩 무장 해제와 같은 클래스의 핵심 능력과 기술에 중요한 덱스터성에 대한 공유 의존에 있습니다. 레인저스는 무기 능력과 주문을 지원하는 반면, 도적은 치명적인 근접 기능을 제공합니다. 그들의 결합 된 스텔스 능력은 타의 추종을 불허합니다.

Kristy Ambrose에 의해 2024 년 12 월 24 일에 업데이트 된

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: Larian Studios는 BG3에 대한 DLC 또는 속편을 확인하지 않았지만, 패치 8 (2025)은 새로운 서브 클래스를 도입하여 흥미로운 빌드 가능성을 열었습니다. Ranger/Rogue Builds의 경우, Dexterity는 Ranger Spellcasting에 대한 지혜로 남아 있습니다. 인종, 배경, 위업 및 장비에 대한 신중한 고려가 필수적입니다. gloomstalker 암살자 : 모든 환경에서 야만적 인 스텔스

이 빌드는 암살자의 치명적인 효율성과 어 Gloomstalker의 생존 기술과 혼합되어 근접 및 장거리에서 효과적인 강력한 캐릭터를 만듭니다. 근접전과 원거리 전투 사이의 선택은 기술, 능력 및 장비 선택에 크게 달려 있습니다. 스텔스, 손의 손 및 손재주 능력과 같은 공유 기술은이 멀티 클래스 선택을 강화합니다. 인종 선택과 캔 트립에 따라 제한된 철자 캐스트도 통합 될 수 있습니다. <:> 능력 점수 : 손재주와 지혜가 지배적입니다

<<> 광범위한 철자 캐스트에 대한 신체적 손상과 탄력성의 우선 순위를 지정하지만 주문을 완전히 무시하지 마십시오.

    <🎜 🎜> <<> Dexterity :
  • 두 클래스의 손, 스텔스 및 무기 숙련도에 필수적입니다. <🎜 🎜> <<> 지혜 : 인식 검사 및 레인저 스펠 캐스트에 중요합니다 (사용 된 경우). <🎜 🎜> <<> 헌법 : 히트 포인트 증가-이 전투 중심 계급의 중간 우선 순위. <🎜 🎜> <<> 강도 :
  • 근접 DP에 초점을 맞추지 않는 한
  • 덜 중요합니다 <🎜 🎜> <<> 지능 : "덤프 통계", 두 클래스와 거의 관련이 없습니다 <<> 카리스마 :
  • 덜 중요하지만, 창조적 인 플레이어가 그것에 용도를 찾을 수는 있지만.
  • 레이스 선택 : 강점 강화 <🎜 🎜> <**> ** 레이스 ** <🎜 🎜> ** Subrace ** <🎜 🎜> ** 능력 ** <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> ** 드로우 **
  • *lloth-sworn*또는*seldarine*<🎜 🎜> 우수한 Darkvision, 드로우 무기 훈련, Fey Ancestry, 주문 (Faerie Fire, Darkness). 도덕적 정렬은 서브레이스마다 다릅니다 <<> ** elf **
  • *Wood Elf* 개선 된 스텔스, 운동 속도, 엘프 무기 훈련, DarkVision, Fey Ancestry.
  • <🎜 🎜> <<> ** 하프 엘프 ** *드로워 하프 엘프*또는*우드 하프 엘프*<🎜 <
  • 드로우/우드 엘프의 장점을 인간 특성과 결합합니다. 무기/갑옷 숙련도 및 시민 민병대 능력을 제공합니다
<<> ** 인간 ** <🎜 🎜>

*na*<🎜 🎜>

Civil Militia 업적, 운동 속도 증가 및 운반 능력 <🎜 🎜> <<> ** githyanki ** <🎜 <🎜 *na* 운동 속도 향상, 철자 (강화 된 도약, 안개가 자욱한 단계), 무술 신동 (중간 갑옷, 칼의 소용돌이). <. 🎜> <🎜 🎜> <<> ** Halfling ** *Lightfoot* 용감한, Halfling Luck, Stealth Checks의 이점 <🎜 🎜> <<> ** gnome ** <🎜 🎜> *Forest*또는*Deep*<🎜 숲 Gnomes : 동물과 대화하고 스텔스를 개선하십시오. 깊은 gnomes : 우수한 DarkVision, Stone Comouflage (스텔스의 이점) 배경 : 이야기를 형성 <🎜 🎜> <<> 레인저/도적 연결을 반영하는 배경을 고려하십시오 : <🎜 🎜><**> ** 배경 ** ** 기술 ** ** 설명 ** <🎜 🎜> <<> ** Outlander ** 운동, 생존 광야에서 자란 레인저에 이상적입니다 <<> ** charlatan ** 속임수, 손의 젠장 <🎜 🎜> 더 정교한 도적에 적합합니다 <<> ** 군인 ** 운동, 협박 는 군인으로 돌린 밀수 자 원형을 나타냅니다 <🎜 🎜> <<> ** 민속 영웅 ** 동물 취급, 생존 영웅 레인저/도적 트로피에 적합합니다 <🎜 🎜> <<> ** Urchin ** 손의 손, 스텔스 <🎜 클래식 도적 배경 <<> ** 범죄 ** <🎜 🎜> 속임수, 스텔스 <🎜 도적과 도시 중심의 레인저 모두에 적합합니다 위업 및 능력 점수 개선 : 빌드를 미세 조정 <🎜 🎜> <<> 12 레벨은 6 개의 위업을 허용합니다. 레인저 및 도적 수준의 균형을 고려하십시오 (예 : 10 레인저/3 도적). <*> ** feat ** <🎜 ** 설명 ** <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> ** 능력 점수 개선 ** <🎜 🎜> 손재주 및/또는 지혜를 증가시킵니다 <<> ** 경고 ** 놀랍게도 조건, 5 이니셔티브를 피하십시오 <<> ** 운동 선수 ** 는 손재주/강도를 높이고, 쉽고, 점프 거리가 증가함에 따라 회복을 향상시킵니다 <🎜 🎜> <<> ** 크로스 보우 전문가 ** 원거리 빌드에 필수적입니다 <<> ** 듀얼 필더 ** <🎜 🎜> 두 개의 무기를 사용하지 않음 (무거운 무기), 1 AC <<> ** Magic Initiate (Cleric) ** 레인저의 무기고에 성직자 주문을 추가합니다 <<> ** Mobile ** 이동 속도 증가, 어려운 지형의 이점 <<> ** 회복력 **

는 능력 점수를 높이고 저축 던지기의 능력을 부여합니다. <🎜 🎜> <<> ** Spell Sniper **

는 원거리 주문을 향상시킵니다 기어 권장 사항 : 잠재력을 최대화 <🎜 <🎜 🎜> <<> 기어 선택은 빌드 (의류 또는 중간 갑옷)에 따라 다릅니다. <🎜 🎜>

<<> nimblefinger 장갑 : <🎜 🎜> 2 하프 링/gnomes에 대한 탈락 <<> 자율의 헬멧 : 지혜 절약 던지기의 숙련 <<> Darkfire Shortbow : <🎜 🎜> 화재/차가운 저항, 서둘러 (긴 휴식 당 한 번) <<> Acrobat 신발 : <🎜 🎜> 손재주 절약 던지기 및 곡예에 대한 보너스 <<> 우아한 천 : <🎜 🎜> 2 Dexterity, 고양이의 은혜 능력. <🎜 🎜> 이 제안을 선호하는 플레이 스타일과 Baldur 's Gate 3 Adventure에서 직면 한 특정 도전에 맞게 조정하십시오.